<?xml version="1.0" encoding="UTF-8" ?>
<rss version="0.91">
  <channel>
    <title>バディモンスター完全攻略・裏技</title>
    <description>バディモンスター完全攻略データベースです。
バディモンスターの攻略や裏技・小ネタを掲載します。
バディモンスターを始めたばかりの方からバディモンスター上級者の方まで是非参考にして攻略にお役立てください。。。。
このブログで100%上昇とは2倍の事です。</description>
    <link>http://buddy.blog.shinobi.jp/</link>
    <language>ja</language>
    <copyright>Copyright (C) NINJATOOLS ALL RIGHTS RESERVED.</copyright>

    <item>
      <title>相性</title>
      <description>犬、鳥は蛇龍、飛龍に相性が良い。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;馬、牛は犬、鳥に相性が良い。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;蛇龍、飛龍は馬、牛に相性が良い。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;相性が良い場合&lt;br /&gt;敵に与えるダメージ50%上昇。&lt;br /&gt;敵からのダメージ25%減少。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;相性が悪い場合&lt;br /&gt;敵に与えるダメージ25%減少。&lt;br /&gt;敵からのダメージ50%上昇。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;この事から、カグツチとⅣを比較すると&lt;br /&gt;○○王の威圧の装備一式で&lt;br /&gt;同種族魔獣への与ダメージ198%上昇&lt;br /&gt;被ダメージ98%減少。&lt;br /&gt;他種族からの被ダメージ68%上昇。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;カグツチの紅蓮の一撃+2一式で右スキルは&lt;br /&gt;125%+相性で50%=175%上昇。&lt;br /&gt;マスラオの誓いでATKもかなり上がります。&lt;br /&gt;敵からの被ダメージは相性で25%減少。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;</description> 
      <link>http://buddy.blog.shinobi.jp/%E7%9B%B8%E6%80%A7/%E7%9B%B8%E6%80%A7</link> 
    </item>
    <item>
      <title>スペシャルスキル</title>
      <description>怪我と病の嵐&lt;br /&gt;
[飛]ダメージと共に敵をマヒ化攻撃後、一定時間飛び道具に対して無敵&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
天上天下&lt;br /&gt;
[飛/貫/多]人々の思い上がりを正す天の雷&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
始まりの火&lt;br /&gt;
[飛/多]産まれたての世界に降り注ぐ火の雨戦闘開始直後に使用可&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
ウォーターボール&lt;br /&gt;
[飛]水の弾丸を吐き出して攻撃&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
火の玉&lt;br /&gt;
[飛]火の玉を吐き出して攻撃&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
雷撃&lt;br /&gt;
[飛/貫/多]頭上からの雷攻撃&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
漆黒の球&lt;br /&gt;
[飛]闇の力を凝縮した弾丸を撃ちだす悪魔の間に伝わる奥義&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
ダークブレス&lt;br /&gt;
[飛]禍々しい息を敵に吐きかける&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
雷疾風&lt;br /&gt;
[飛/貫/多]雷をまとった風を巻き起こす&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
巨大な火の玉&lt;br /&gt;
[飛]大きな火の玉を吐き出して攻撃&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
ポイズンボール&lt;br /&gt;
[飛]弾丸状に圧縮した毒素を撃ちだす攻撃後相手に毒付与&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
暗黒球撃&lt;br /&gt;
[飛]闇の力を凝縮した球を撃ちだす&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
アイスブレス&lt;br /&gt;
[飛/多]氷の息を敵に吐きかける&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
大火球&lt;br /&gt;
[飛]大きな火の玉を吐き出して攻撃&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
ファイアブレス&lt;br /&gt;
[飛/多]炎の息を敵に吐きかける&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
紅蓮の炎&lt;br /&gt;
[飛/多]蓮の花のように紅い炎の息を吐く&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
ヘルズウォーター&lt;br /&gt;
[飛]冥界の水を呼び出して攻撃 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
悪鬼の毒息&lt;br /&gt;
腹にためた強力な毒を吐きつける敵を毒化&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
ヘルファイア&lt;br /&gt;
[飛]地獄を想起させる強力な炎を吐く&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
アシッドブレス&lt;br /&gt;
[飛/多]強酸を吐きつける攻撃後敵のDEF減少&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
水龍の息&lt;br /&gt;
[飛/多]氷の息を敵に吐きかける&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
紅龍の息&lt;br /&gt;
[飛/多]炎の息を敵に吐きかける&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
サンダーアロー&lt;br /&gt;
[飛/貫/多]雷の矢を放つ一撃ごとのダメージのばらつきが大きめ&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
インドラの矢&lt;br /&gt;
[飛/貫]かつて都を焼き尽くしたとも言われる恐るべき光威力は高いがクールダウン遅め&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
憎しみの炎&lt;br /&gt;
[飛]憎しみが炎となり全てを灰じんと帰す&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
チェインライトニング&lt;br /&gt;
[飛/貫/多]大量の雷弾を同時に撃ち込む&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
妖艶なる大水球&lt;br /&gt;
[飛]水の精の力を借りて生み出す大水球攻撃後敵のATK減少&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
スーパーサンダー&lt;br /&gt;
[飛/貫]悪魔の力で威力を増大させた雷球&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
フェニックスハート&lt;br /&gt;
全てを炎に包み、大ダメージを与えると共に自身のHPを回復するフェニックス最大の奥義一度の戦闘につき一回しか使えない&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
食らい尽くす&lt;br /&gt;
とてつもない食欲で何もかもを食らい尽くす攻撃後HPを回復&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
憤怒の炎&lt;br /&gt;
[飛]怒りに身を任せて炎を吐きつける攻撃後自身のDEF減少・CRIすごく上昇&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
憎悪&lt;br /&gt;
[飛]物質化するまでに募らせた憎しみで敵を撃ち滅ぼす&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
代血の毒液&lt;br /&gt;
[飛]血の代わりに流れる猛毒を吐きつける攻撃後相手に毒付与クールダウンが短い代わりにHP消費&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
落雷&lt;br /&gt;
[飛/貫]頭上からの雷攻撃&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
ファイアーキッス&lt;br /&gt;
[飛]触れたものを焼き尽くす炎の口づけ&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
白虎の牙&lt;br /&gt;
天を守るために与えられし強力な牙&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
祝言の虹&lt;br /&gt;
[飛]狐の嫁入りを祝う、お天気雨攻撃後自身の全能力少し上昇/敵の全能力少し減少&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
玄武の水&lt;br /&gt;
[飛]厳冬を想起させる氷の息攻撃後相手のDEF減少&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
青龍の雷&lt;br /&gt;
[飛/貫]春の嵐を呼ぶ雷&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
朱雀の炎&lt;br /&gt;
[飛]天への侵略者を焼く炎&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
暴なる神の鉄槌&lt;br /&gt;
[飛][多]星々をも撃ち砕く流星の飛襲&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
ラグナロク&lt;br /&gt;
最高神すら逆らえない運命の一撃攻撃後、自身のHPを回復/SPDが上昇&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
グレートマッドダッシュ&lt;br /&gt;
全てをなぎ倒す金牛の突進威力は高いがクールダウン遅め使用時にHPを消耗&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
神炎&lt;br /&gt;
[飛]仁に厚い王を助けるために放たれる神の炎&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
天つ炎、常闇の珠&lt;br /&gt;
[飛][多]霊威なる神炎で攻撃、敵を暗闇の底へ誘う&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
アイスボール&lt;br /&gt;
[飛]氷の弾丸を吐き出して攻撃&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
ファイアボール&lt;br /&gt;
[飛]火の玉を吐き出して攻撃&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
サンダーボール&lt;br /&gt;
[飛/貫]雷の玉を吐き出して攻撃&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
食いちぎる&lt;br /&gt;
[貫]牙の鋭さに任せて強引に食いちぎる攻撃後HPを回復&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
猛毒の唾液&lt;br /&gt;
[飛/多]神話として伝えられるほどの猛毒の唾液攻撃後敵に毒付与&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
にゃんこアタック・超絶&lt;br /&gt;
[多]おててのぷにぷにで敵を和ませる攻撃後敵のDEF少し減少&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
突進・超絶&lt;br /&gt;
巨体を生かした体当たり攻撃威力は高いがクールダウン遅め使用時にHPを消耗&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
大洪水&lt;br /&gt;
[飛]叫び声をあげ大洪水を呼び出す攻撃後一瞬だけ敵のSPDすごく減少&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
暴走&lt;br /&gt;
我を忘れ、一瞬の間、全ての力を解き放つ自身に毒付与と引き換えにATK・SPDすごく上昇&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
ビッグビーク&lt;br /&gt;
巨大なくちばしを突き立てる一撃ごとのダメージのばらつきが大きめ&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
サンダーチャージ&lt;br /&gt;
[貫]雷をまとっての体当たり攻撃威力は高いがクールダウン遅め使用時にHPを消耗&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
ナイトメア&lt;br /&gt;
[飛]触れたものを悪夢へと誘う吐息攻撃後敵をマヒ化骨の体に負担が掛かり、使用時にHPを消耗&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
流星蹴り&lt;br /&gt;
[多]目にも止まらぬ連続蹴り一撃ごとのダメージのばらつきが大きめ&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
終末を告げる鶏鳴&lt;br /&gt;
[飛/貫]世界樹の頂きよりこの世の終わりをお知らせいたします。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
超ふっとばし&lt;br /&gt;
巨体の体当たりでダメージと共に敵をマヒ化クールダウン遅め使用時にHPを消耗&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
告死のいななき&lt;br /&gt;
[G]聴き手の命を奪う呪われたいななきクールダウンが超速いがHPを消耗一撃ごとのダメージのばらつきが大きめ&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
大暴走&lt;br /&gt;
我を忘れ、一瞬の間、全ての力を解き放つ自身に毒付与と引き換えにATK・SPDすごく上昇&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
金剛足&lt;br /&gt;
[G]ダイヤモンドのごとく輝く脚で蹴りつける&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
ヘルズダイブ&lt;br /&gt;
[貫]高空より迫りくる上位竜の突撃は地獄そのもの&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
絶技・六道牙戟&lt;br /&gt;
[貫/多]極限まで磨き抜かれた狼の絶技&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
レッドデッドタイフーン&lt;br /&gt;
[飛]眼前を焼き尽くす紅き熱風&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
グングニル&lt;br /&gt;
[飛/貫]激烈な雷で敵対者を貫く&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
蒼の雷剣ノートゥング&lt;br /&gt;
[貫/多]稲妻は剣となりて邪悪を切り裂く特大ダメージと、DEF無視の固定ダメージを同時に与える。攻撃後、短時間CRI上昇&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
永劫のイグニス&lt;br /&gt;
[飛]ダメージを与えた上、稀に敵を暗闇/封印化成功率は低いが成功時の状態異常持続時間は長め&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
蛇王蓮斬ナイランタリヤ&lt;br /&gt;
[G]初回クールダウンが長い代わりに、二回目以降のクールダウンが超短い使用時にHP消耗&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
ガンマレイバースト&lt;br /&gt;
[飛]世界の理を破断する悪しき光攻撃後、敵を毒化&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
ニア・ザ・ブラックサン&lt;br /&gt;
[飛]明日を照らすことのない黒死の太陽攻撃後、DEF以外の全能力超上昇、DEFが0に&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
ディープブルー&lt;br /&gt;
[飛/秘]大海龍の静かなる怒り。使用時にHPを消耗。使用時、ごく低確率で秘奥義「アルティメットブルー」が発動！&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
グレイテストウィング&lt;br /&gt;
強風を巻き起こしながらの体当たり攻撃後、一瞬だけ飛び道具に対して無敵＋反撃&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
デッドマンズ・スクリーム&lt;br /&gt;
[飛]生者の魂を凍らす死人の叫び攻撃後、敵のATK・SPDのどちらかが減少&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
悪逆非道のデッドリーヒート&lt;br /&gt;
[飛/多]具現せよ、地獄の焦熱クールダウンが長いが、威力は特大攻撃後、敵をマヒ化&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
ヴァーテックスファイア&lt;br /&gt;
[飛/秘]決着の紅砲。クールダウンが長いが、威力は特大。使用時、ごく低確率で秘奥義「ヴァーテックスドライヴ」が発動！&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
神炎・妖魔必滅&lt;br /&gt;
攻撃後、短時間の間、近接攻撃に対して特大威力のカウンターダメージ量はATK比例&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
かくし芸&lt;br /&gt;
[秘]去年から練習してたとっておきの芸をランダムに披露何が出るかは使ってみてのお楽しみ&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
草なぎの剣&lt;br /&gt;
[貫]神話に名を残す大蛇の剣クールダウンが長いが、威力は特大&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
天上天下・百雷風烈&lt;br /&gt;
[飛/貫/多]人々の思い上がりを正す天の雷攻撃後、敵を暗闇・マヒ化&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
殉死&lt;br /&gt;
[飛]命と引き換えに放つ魂の雷使うと自分が倒れる代わりに威力は特大&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
死者を裁く、聖なる闇&lt;br /&gt;
[飛/貫]闇に飲まれし罪魂の行き先は誰にもわからない攻撃後、敵を暗闇化&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
灼熱の風&lt;br /&gt;
[飛/秘]攻撃後、あらゆる攻撃からのダメージを軽減するバリアを展開。使用時、ごく低確率で秘奥義「太陽の復活」が発動。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
神略・ファラオの大封呪&lt;br /&gt;
かかれば最後、解呪不能の恐るべき呪い。攻撃後、稀に敵の全能力が減少し、かつ戦闘終了まで一切解除できなくなる</description> 
      <link>http://buddy.blog.shinobi.jp/%E3%82%B9%E3%83%9A%E3%82%B7%E3%83%A3%E3%83%AB%E3%82%B9%E3%82%AD%E3%83%AB/%E3%82%B9%E3%83%9A%E3%82%B7%E3%83%A3%E3%83%AB%E3%82%B9%E3%82%AD%E3%83%AB</link> 
    </item>
    <item>
      <title>サポートスキル</title>
      <description>力の発揮&lt;br /&gt;
勝利をつかむべく本気を出す自身のATK少し上昇&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
鬼化&lt;br /&gt;
眼前の敵をほふるべく鬼と化す自身のATK上昇&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
天の息吹&lt;br /&gt;
自身のHPが徐々に回復&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
巨翼の羽ばたき&lt;br /&gt;
巨大な翼で大風を巻き起こす自身のSPD少し上昇/敵のSPD少し減少&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
三つ首の雄たけび&lt;br /&gt;
三つの首で同時におたけびを上げる自身のCRI上昇&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
鵺の鳴く夜&lt;br /&gt;
周囲を闇に包み不気味な鳴き声を聞かせる敵を暗闇化使用時にHPを消耗&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
妖精猫の秘術&lt;br /&gt;
ケットシーだけが知っている秘術でHP回復一度の戦闘につき一回しか使えない&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
薬草の知識&lt;br /&gt;
豊富な薬草の知識で自身のHPを徐々に回復ATK少し上昇一度の戦闘につき一回しか使えない&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
邪視&lt;br /&gt;
呪いの視線で敵をマヒ化&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
無事是名馬&lt;br /&gt;
自身のATK減少と引き換えに状態異常予防&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
高速蹴り&lt;br /&gt;
[G]目にも止まらないスピードで敵を蹴る&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
三本目の足&lt;br /&gt;
[G]三本目の足で敵を蹴る威力は低いがクールダウン短め&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
石化の視線&lt;br /&gt;
噂に名高い呪いの視線HP消耗と引き換えに敵をマヒ化&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
病魔退散&lt;br /&gt;
万物に精通する知識を活かして自身の状態異常・能力変化を予防&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
大激怒&lt;br /&gt;
我を忘れて怒り狂う自身のDEF・SPD減少と引き換えにATKが凄まじく上昇&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
鉄食い&lt;br /&gt;
敵の防具を食べる荒技攻撃後敵の防御DOWN/攻撃後HPを回復&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
癒しの水&lt;br /&gt;
癒しの力を持つ水を呼び出しHP回復一度の戦闘につき一回しか使えない&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
不死の神馬&lt;br /&gt;
神の馬としての本領を発揮自身のHPが徐々に回復するようになる一度の戦闘につき一回しか使えない&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
日食&lt;br /&gt;
太陽を飲みこみ世界から光を奪う敵を暗闇化&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
万物の母&lt;br /&gt;
大いなる慈愛の力で互いの状態異常を解除&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
待ち伏せ&lt;br /&gt;
マヒ化と引き換えに、敵を待ち構える体勢を取り、その間敵の攻撃に対して強力なカウンターを繰り出す&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
死のまなざし&lt;br /&gt;
見たものを死に至らせる視線で敵をマヒ化使用時にHPを消耗&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
永劫回帰&lt;br /&gt;
HP消費/攻撃後敵をマヒ化一度の戦闘につき一回しか使えない&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
再生&lt;br /&gt;
細胞の再生能力を活性化させ、マヒ化と引き換えに自身のHPを徐々に回復一度の戦闘につき一回しか使えない&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
暗黒罵倒&lt;br /&gt;
口汚い罵声を浴びせ敵を怒らせる敵のATK上昇・DEF減少&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
偽王の哄笑&lt;br /&gt;
王を詐称する者の高笑い自身のマヒ化と引き換えにATKすごく上昇&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
空飛自在&lt;br /&gt;
[G]翼の力で大空を自在に舞い、敵を翻弄一瞬 の間、飛び道具以外の攻撃を回避&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
五感剥奪&lt;br /&gt;
恐るべき悪魔の力で敵の五感を奪う敵をマヒ・暗闇化使用時にHPを消耗&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
征服者の威容&lt;br /&gt;
自身には自信をもたらし敵には威圧感を与える勝者の貫録自身の全能力少し上昇/敵の全能力少し減少&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
ドラゴンオーラ&lt;br /&gt;
飛龍のみが使えるバリアを展開&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
ジュエルアイ&lt;br /&gt;
宝石のような瞳から怪しげな光を放つ敵を暗闇化使用時にHPを消耗&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
舌舐めずり&lt;br /&gt;
獲物の味を想像して舌をぺろり一瞬の間、自身のATKが凄まじく上昇&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
グレート反芻&lt;br /&gt;
完璧な獣による偉大な反芻自身のHPが徐々に回復一度の戦闘につき一回しか使えない&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
悪魔のメロディ&lt;br /&gt;
聴く者に力を与える不思議なラッパを吹き自身と敵のCRIをすごく上昇使用時にHPを消耗&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
無敵の肉体&lt;br /&gt;
神より授かりし無敵の肉体を誇示する強力なバリアを展開&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
神力剥奪&lt;br /&gt;
蛇神の奇跡により敵の力の源を奪う敵のATK少し減少・CRIすごく減少&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
鬼神化&lt;br /&gt;
全てを超えるべく鬼神と化す自身のATKすごく上昇&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
干魃&lt;br /&gt;
天候を自在に操り干魃を引き起こす敵のDEF・SPD・CRI少し減少&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
滅びの予兆&lt;br /&gt;
勝負を決する究極の一撃の予備動作自身のCRIすごく上昇使用時にHPを消耗&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
包帯&lt;br /&gt;
包帯を巻いて、HPを回復しつつ弱いバリアを展開一度の戦闘につき一回しか使えない&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
毒雨&lt;br /&gt;
体内の猛毒を霧雨状に噴き出す敵を毒・暗闇化&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
南方の守護者&lt;br /&gt;
天の加護により自身のATK上昇&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
北方の守護者&lt;br /&gt;
天の加護によりバリアを展開&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
西方の守護者&lt;br /&gt;
天の加護により自身のCRI上昇使用時にHPを消耗&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
東方の守護者&lt;br /&gt;
天の加護により自身のSPD上昇&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
電光石火&lt;br /&gt;
機敏な動きで勝利への道を切り開く自身のSPD上昇&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
金剛足&lt;br /&gt;
[G]ダイヤモンドのごとく輝く脚で蹴りつける&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
恵みの雨&lt;br /&gt;
勝利をもたらす恵みの雨を呼ぶ自身のHPが徐々に回復・敵のATK少し減少一度の戦闘につき一回しか使えない&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
ドラゴンオーラ・回&lt;br /&gt;
上位種の飛龍のみが使えるバリアを展開使用時に自身の状態異常を解除&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
神話&lt;br /&gt;
永遠に語り継がれる奇跡自身の全能力上昇戦闘開始直後に使用可&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
孤高なる魂&lt;br /&gt;
一匹狼に秘められし熱情自身のCRI・SPD上昇&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
正々堂々&lt;br /&gt;
敵を小細工抜きの力勝負に引きずり込む自身／敵ともに封印化・CRI凄まじく減少&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
不吉を運ぶ風&lt;br /&gt;
大きな翼で旋風を巻き起こし敵の自由を奪う敵のSPD減少・封印化&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
地獄&lt;br /&gt;
地獄の門を開き、現世に厄禍を解き放つ敵のDEF・SPDがゼロになる&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
リベンジタイム&lt;br /&gt;
時は来たれり自身のATK上昇&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
狐術・妖縛鎖&lt;br /&gt;
狐の妖術で敵をマヒ化&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
狐術・逆さ流星&lt;br /&gt;
一定時間の間、ＤＥＦが０になるが飛び道具に対して無敵＋強力なカウンター&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
ドラゴンオーラ・鋼&lt;br /&gt;
上位種の飛龍のみが使える強力なバリアを展開&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
雷葬の序曲&lt;br /&gt;
グングニルの真の力を解放自身のSPD・CRI超上昇&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
水浴び&lt;br /&gt;
自身のHPを徐々に回復回復中、敵の攻撃に対してカウンター一度の戦闘につき一回しか使えない&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
紅の炎盾フィンダルフィヨル&lt;br /&gt;
何者の接近も許さない炎の壁近接攻撃に対してカウンター使用時にHPを消耗するが、効果が長時間持続&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
大噴火&lt;br /&gt;
神々をも震え上がらせる蛮力で火山を爆発させるHP消費と引き換えに、高確率で敵を毒/マヒ化&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
無限殺界ニローダハ&lt;br /&gt;
自身の全能力上昇/敵の全能力減少自身を超高確率で毒化すべての効果が戦闘終了まで続く&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
破られしグレイプニル&lt;br /&gt;
神の拘束を解き放ち自身のATK・CRI上昇戦闘終了まで効果が続く使用時にHPを消耗&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
リング・ザ・トラジティ&lt;br /&gt;
敵をサポート封印／スペシャル封印化状態異常持続時間が短い代わりにクールダウン早め&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
デザイア&lt;br /&gt;
敵を暗闇／サポート封印／スペシャル封印化状態異常持続時間が短い代わりにクールダウン早め&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
大時化&lt;br /&gt;
敵対者を翻弄する海上の大雨敵を毒化・敵のDEF減少／自身のHPを徐々に回復一度の戦闘につき一回しか使えない&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
王飛自在&lt;br /&gt;
[G]王の翼で大空を自在に舞う一瞬の間、あらゆる攻撃を回避&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
死霊降霊術&lt;br /&gt;
[秘]死霊の力を借りて、自身を超強化降りた霊によって何が強化されるのかが変わる&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
悪神の冥護&lt;br /&gt;
一度だけ確実に攻撃を防ぐ、強力なバリアを展開貫通効果付きの攻撃には無効&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
スパークハウリング&lt;br /&gt;
[飛/貫]落雷を呼ぶ真龍の比類なき叫び&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
おどろおどろし、八食み&lt;br /&gt;
[多]攻撃後、自身のHP回復稀に満腹になってしまい自身がマヒ化&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
明鏡止水&lt;br /&gt;
邪念を払い、次の一撃に心を集中させる自身のATKUP＋状態異常治療一度の戦闘につき一回しか使えない&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
おとそ&lt;br /&gt;
一年の健康を願ってお正月に飲むお酒ＨＰと状態異常が回復&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
四神招来&lt;br /&gt;
[秘]四神の力を借りて全能力をUP使用時にHP消費&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
聖龍の祈り&lt;br /&gt;
[飛]祈りが天に届きし時、悪しき者に裁きが下る攻撃後、一瞬だけあらゆる攻撃からのダメージを０にするバリアを展開&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
冥府の秘法&lt;br /&gt;
古より冥府に伝わる神秘の包帯法自身のＨＰ回復・ＤＥＦ上昇・状態異常治療一度の戦闘につき一回しか使えない&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
闇より生まれし光&lt;br /&gt;
敵を暗闇化。クールダウンが長い代わりに成功率高め&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
幻略・テーベの陽炎&lt;br /&gt;
一定時間、自身のDEFが超減少する代わりにあらゆる与ダメージ攻撃を３回まで回避する</description> 
      <link>http://buddy.blog.shinobi.jp/%E3%82%B5%E3%83%9D%E3%83%BC%E3%83%88%E3%82%B9%E3%82%AD%E3%83%AB/%E3%82%B5%E3%83%9D%E3%83%BC%E3%83%88%E3%82%B9%E3%82%AD%E3%83%AB</link> 
    </item>
    <item>
      <title>アタックスキル</title>
      <description>獣の牙・絶&lt;br /&gt;
鋭い牙で敵を切り裂く&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
にゃんこアタック・絶&lt;br /&gt;
おててのぷにぷにで敵を和ませる攻撃後敵のATK少し減少&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
蹴り飛ばし・絶&lt;br /&gt;
発達した脚で力一杯蹴りつける威力は低いがクールダウン短め&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
突進&lt;br /&gt;
巨体を生かした体当たり攻撃威力は高いがクールダウン遅め使用時にHPを消耗&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
突進・絶&lt;br /&gt;
巨体を生かした体当たり攻撃威力は高いがクールダウン遅め使用時にHPを消耗&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
蹴り飛ばし&lt;br /&gt;
発達した脚で力一杯蹴りつける威力は低いがクールダウン短め&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
獣の牙&lt;br /&gt;
鋭い牙で敵を切り裂く&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
にゃんこアタック&lt;br /&gt;
おててのぷにぷにで敵を和ませる攻撃後敵のATK少し減少&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
くちばし&lt;br /&gt;
硬くとがったくちばしを突き刺す&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
くちばし・絶&lt;br /&gt;
硬くとがったくちばしを突き刺す&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
罪深き羽根&lt;br /&gt;
罪に汚れた羽根で敵を切り裂く攻撃後、一定時間近接攻撃に対して無敵&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
烈天撃&lt;br /&gt;
[貫]天を切り裂く神龍の尾&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
創世の翼&lt;br /&gt;
世界を創世した偉大な翼戦闘開始直後に使用可&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
神に楯突く牙&lt;br /&gt;
神よりも強力な矢と称される牙で切り裂く&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
非情な足&lt;br /&gt;
発達した脚で非情に蹴りつける威力は低いがクールダウン短め&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
雷矢&lt;br /&gt;
[飛]雷の矢を飛ばす&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
牙突&lt;br /&gt;
[貫]一撃必殺の域まで磨き上げた牙攻撃&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
突き刺し突進&lt;br /&gt;
[貫]突進して角を突き刺す威力は高いがクールダウン遅め使用時にHPを消耗&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
ふっとばし&lt;br /&gt;
巨体を生かした体当たりでダメージと共に敵をマヒ化。クールダウン遅め使用時にHPを消耗&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
強烈な尻尾&lt;br /&gt;
尻尾をムチのようにしならせて攻撃攻撃後敵を封印化&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
魔疾風&lt;br /&gt;
疾風と見まごう速さでの体当たり&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
龍突&lt;br /&gt;
[貫]錐揉み回転で威力を増した上空からの突撃&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
龍突・絶&lt;br /&gt;
[貫]錐揉み回転で威力を増した上空からの突撃&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
激烈な打ち付け&lt;br /&gt;
遠心力を活かして、尻尾で激しく打ち付ける&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
悪鬼の一撃&lt;br /&gt;
絶え間ない闘争の中で磨かれた鬼の技&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
飛翔&lt;br /&gt;
風の力も借りて上空から襲いかかる&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
蛇神の一撃&lt;br /&gt;
怒りに満ちた蛇神の裁き攻撃後敵のDEF減少&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
死を求めしもの&lt;br /&gt;
[貫]悪しき者に死罰を下す冥神の牙&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
回帰の翼&lt;br /&gt;
妖精の加護を得た攻防一体の龍翼攻撃後、自身の全ての状態異常を回復&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
邪悪な角&lt;br /&gt;
[貫]突進して角を突き刺す威力は高いがクールダウン遅め使用時にHPを消耗&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
串刺し&lt;br /&gt;
[貫]どんな守りをも貫く必殺の角威力は高いがクールダウン遅め使用時にHPを消耗&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
邪悪な足蹴り&lt;br /&gt;
邪気のこもった脚で力一杯蹴りつける威力は低いがクールダウン短め骨の体に負担が掛かり、使用時にHPを消耗&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
金剛足&lt;br /&gt;
[G]ダイヤモンドのごとく輝く脚で蹴りつける&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
憎む者の一撃&lt;br /&gt;
あらゆる生物への憎しみを込めた悪龍の一撃&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
残酷な打ち付け&lt;br /&gt;
[多]七つの頭の総意による私刑&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
木照&lt;br /&gt;
[飛]体全体から強烈な光を発する攻撃後敵を暗闇化&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
不死鳥の羽根&lt;br /&gt;
焔をまとった不死鳥の羽根で敵を切り裂く&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
四聖天の極撃&lt;br /&gt;
四聖獣のみが使うことを許された究極の一撃&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
スタンバイト&lt;br /&gt;
敵をマヒさせる事もある猛烈な噛みつき&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
ワンダーランド&lt;br /&gt;
[飛]不思議な世界からの死の招待状攻撃後敵を封印化&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
天翔牙戟&lt;br /&gt;
[貫]貫通力と迅さを兼ね備えた狼の牙&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
滅神の牙ヴィトニール&lt;br /&gt;
神殺しの異名を持つ悪狼の牙攻撃後、自身のHPを回復&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
剛力・アトミックホーン&lt;br /&gt;
[貫]比類なき力で突き立てる黄金の角威力は高いがクールダウン遅め使用時にHPを消耗&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
金龍の翼&lt;br /&gt;
[貫]輝く黄金の翼をはばたかせ敵に突撃&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
神駆け&lt;br /&gt;
神気をまとった体当たり攻撃後、ごく短時間の間、敵のＣＲＩが０になる&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
烈風足&lt;br /&gt;
蹴りあげた足で突風を巻き起こす威力は低いがクールダウン短め&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
突き刺し&lt;br /&gt;
[貫]長い一本角を深々と突き刺す威力は高いがクールダウン遅め使用時にHPを消耗&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
強蹴りあげ・絶&lt;br /&gt;
千里を駆ける脚で敵を高々と蹴りあげる威力は低いがクールダウン短め&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
強突進&lt;br /&gt;
巨体を生かした強烈な体当たり攻撃威力は高いがクールダウン遅め使用時にHPを消耗&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
強蹴りあげ&lt;br /&gt;
千里を駆ける脚で敵を高々と蹴りあげる威力は低いがクールダウン短め&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
旋回撃&lt;br /&gt;
空中で大きく弧を描いて体当たりを敢行&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
ましらの一撃&lt;br /&gt;
猿の顔での噛みつき攻撃攻撃後敵をマヒ化&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
豪突進&lt;br /&gt;
巨体を生かした豪快な体当たり攻撃威力は高いがクールダウン遅め使用時にHPを消耗&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
翼蹴り&lt;br /&gt;
翼の力で急加速して蹴り飛ばす威力は低いがクールダウン短め&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
強襲&lt;br /&gt;
上空から猛烈な勢いで突撃&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
三連牙&lt;br /&gt;
[多]三つの首が次々と敵に襲いかかる&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
火の牙&lt;br /&gt;
炎を食らう獣の牙威力は高いがクールダウン遅め&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
三連大牙&lt;br /&gt;
[多]三つの首が次々と敵に襲いかかる&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
三連牙・絶&lt;br /&gt;
[多]三つの首が次々と敵に襲いかかる&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
骨蹴り&lt;br /&gt;
骨むき出しの硬い脚で敵を蹴る威力は低いがクールダウン短め骨の体に負担が掛かり、使用時にHPを消耗&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
旋回毒撃&lt;br /&gt;
空中で大きく弧を描いて体当たりを敢行攻撃後相手に毒付与&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
炎矢&lt;br /&gt;
[飛]焔の矢を飛ばす&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
雹矢&lt;br /&gt;
[飛]氷の矢を飛ばす&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
容赦なき龍突&lt;br /&gt;
[貫/多]錐揉み回転で威力を増した上空からの突撃&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
容赦なき龍突・絶&lt;br /&gt;
[貫/多]錐揉み回転で威力を増した上空からの突撃&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
双噛&lt;br /&gt;
[多]２つの頭で噛みつく２回攻撃&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
略奪&lt;br /&gt;
なにもかもを奪う暴竜の猛撃攻撃後HPを回復&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
天駆け&lt;br /&gt;
神気をまとった強力な体当たり攻撃後、ごく短時間の間、敵のＡＴＫが０になる&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
エイトストライク&lt;br /&gt;
[多]８本足による８回攻撃&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
白の連撃ニーベルング&lt;br /&gt;
[多]８本足による８回攻撃一撃ごとにダメージが上昇&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
プロミネンス&lt;br /&gt;
[飛]天に届かんばかりの紅炎で敵を焼く&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
終天毒呪カルナー&lt;br /&gt;
[飛]ダメージを与えた上、稀に敵を毒化成功率は低いが成功時の状態異常持続時間が長い&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
ブラッドオーシャン&lt;br /&gt;
戦場を血の海と化す呪爪$攻撃後、一瞬の間、ATK超上昇&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
ドゥームズディ&lt;br /&gt;
[飛]世界を闇に閉ざす終末の吐息攻撃ヒットまで時間が掛かる代わりに威力高め&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
バトルシップスマッシャー&lt;br /&gt;
戦艦をも沈める龍の一撃&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
天上の歌&lt;br /&gt;
[飛/貫]世界中の獣に届く、鳥王の歌声攻撃後、一瞬だけ敵のATKすごく減少&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
地獄侯爵の一撃&lt;br /&gt;
威力は低いがクールダウン短め使用時にHPを消耗&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
サラウンドヴェノム&lt;br /&gt;
[飛]七つの口から噴き出す、逃げ場のない猛毒攻撃後、敵を毒化&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
ラピッドバレット・フリーズ&lt;br /&gt;
[飛/Ｇ]時々連射性能を発揮する真龍の氷弾&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
八塩折の酒&lt;br /&gt;
大好物の酒をあおって全能力超UPただし、効果が切れると…！？&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
雨露霜雪&lt;br /&gt;
[飛]仙獣がもたらす試練の吹雪攻撃後、敵を封印化・敵のSPD減少&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
烈風足・万里一跳&lt;br /&gt;
戦闘開始直後に使える他、攻撃ヒット後、まれに自身のSPDが超UPすることがある&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
羽根つき&lt;br /&gt;
[飛]お正月遊びといえばコレ！攻撃後、敵を暗闇化&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
霊爪アスカロン&lt;br /&gt;
信心深き者を災いから遠ざける霊なる爪攻撃後、一瞬だけ状態異常に対して無敵&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
死を求めしもの&lt;br /&gt;
[貫]悪しき者に死罰を下す冥神の牙&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
太陽神の抱擁&lt;br /&gt;
敵にバリアを付与することもある主神の祝福。だがその祝福は、操者の悪意によって恐るべき呪いへと反転する&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
奇略・ペルイブセンの伏兵&lt;br /&gt;
近接攻撃に対してカウンター。ダメージはATK比例技後、ごく短時間の間のみ、自身のATK超上昇・近接攻撃に対するバリア発動&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
切り開く牙&lt;br /&gt;
勝利への道を切り開く牙</description> 
      <link>http://buddy.blog.shinobi.jp/%E3%82%A2%E3%82%BF%E3%83%83%E3%82%AF%E3%82%B9%E3%82%AD%E3%83%AB/%E3%82%A2%E3%82%BF%E3%83%83%E3%82%AF%E3%82%B9%E3%82%AD%E3%83%AB</link> 
    </item>
    <item>
      <title>探査のコツ</title>
      <description>探索を始める前に&lt;br /&gt;近くを探索しているプレイヤーに&lt;br /&gt;エールを贈りましょう。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;近くを探索しているフレンド最大５人に&lt;br /&gt;エールを贈る事で探索コストを５減らせます。&lt;br /&gt;探索力は５分で１回復なので&lt;br /&gt;５減らせるのはかなり大きいです。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;フレンドが少ない場合はフレンド申請を出して&lt;br /&gt;フレンドを増やしましょう。&lt;br /&gt;無言申請を嫌う人もいますが&lt;br /&gt;序盤の間はフレンドが多い方が&lt;br /&gt;確実に有利です。&lt;br /&gt;無言申請でもフレンドになってくれる人は&lt;br /&gt;たくさんいるので&lt;br /&gt;気にせず要請を出しましょう。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;新しく追加されていくマップや&lt;br /&gt;ビギナー、カジュアル、ノーマルの&lt;br /&gt;レベルをクリアして行くと&lt;br /&gt;次々と新しいマップが出てきます。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;後半の方がレベル上げや素材集めに&lt;br /&gt;適しているのでどんどん進んで行きましょう。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;序盤に出る典雅の試練ビギナーが&lt;br /&gt;1番効率良くプレイヤーランクを&lt;br /&gt;上げる事が出来る場所です。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;プレイヤーランクが上がれば&lt;br /&gt;探索力が全回復するので&lt;br /&gt;残りの探索力とプレイヤーランクを&lt;br /&gt;計算しながら進めばランク７０付近まで&lt;br /&gt;無課金で休む暇なく進めます。&lt;br /&gt;</description> 
      <link>http://buddy.blog.shinobi.jp/%E6%8E%A2%E7%B4%A2%E3%81%AE%E3%82%B3%E3%83%84/%E6%8E%A2%E6%9F%BB%E3%81%AE%E3%82%B3%E3%83%84_15</link> 
    </item>
    <item>
      <title>養成所</title>
      <description>ルーキー・サモナー&lt;br /&gt;【クリア条件】サモンを１回行う。&lt;br /&gt;【報酬】100サモンポイント&lt;br /&gt;【解説】ホームメニューから「サモン」を&lt;br /&gt;選び魔獣をサモンしてみるんだ。&lt;br /&gt;サモンを行うと新しい魔獣を&lt;br /&gt;手にすることができるぞ。&lt;br /&gt;どんな魔獣が手に入るかは&lt;br /&gt;神のみぞ知るところだ。&lt;br /&gt;サモンには「サモン」「スペシャルサモン」&lt;br /&gt;「チケットサモン」という3種類がある。&lt;br /&gt;「サモン」は毎日のログインなどで&lt;br /&gt;もらえるSPを使う。&lt;br /&gt;「スペシャルサモン」はBCを消費して行う。&lt;br /&gt;BCはショップやサモン画面などで購入できる。&lt;br /&gt;「チケットサモン」は友達を招待したり、&lt;br /&gt;イベントなど様々なところで手に入る&lt;br /&gt;チケットを使うんだ。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;【初心者講習】&lt;br /&gt; エンジニアリング Lv.1&lt;br /&gt;【クリア条件】&lt;br /&gt;キットの開発をスタートさせる。&lt;br /&gt;【報酬】1000ジュエリ&lt;br /&gt;【解説】ホームメニューから「開発」&lt;br /&gt;を選び&lt;br /&gt;新しいキットの開発を始めてみるんだ。&lt;br /&gt;キットとは魔獣が装備できる武具のことだ。&lt;br /&gt;装備することで魔獣を強くすることができる。&lt;br /&gt;開発を開始するためにはジュエリが必要だ。&lt;br /&gt;特別なキットの場合だと、&lt;br /&gt;特殊な素材を求められることがある。&lt;br /&gt;キットを完成させることで&lt;br /&gt;強力なキットの新しいレシピが手に入るぞ。&lt;br /&gt;強くなるためには欠かせない要素だ。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;【初心者講習】 &lt;br /&gt;エンジニアリング Lv.2&lt;br /&gt;【クリア条件】&lt;br /&gt;キットを１つ完成させる。&lt;br /&gt;【報酬】復活の石1つ&lt;br /&gt;【解説】探索中に手に入る素材を&lt;br /&gt;合成していくことでキットは完成する。&lt;br /&gt;キットによって素材の種類に応じて&lt;br /&gt;合成の効率が異なるから&lt;br /&gt;上手く合成していくんだ。&lt;br /&gt;魔獣も合成することができるぞ。&lt;br /&gt;魔獣は普通の素材よりも&lt;br /&gt;合成の効率が高いことが多いから&lt;br /&gt;不要な魔獣などは利用するといい。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;【初心者講習】 &lt;br /&gt;エンジニアリング Lv.3&lt;br /&gt;【クリア条件】&lt;br /&gt;キットを魔獣に装備させる。&lt;br /&gt;【報酬】3000ジュエリ&lt;br /&gt;【解説】手に入れたキットを&lt;br /&gt;魔獣に装備させてみるんだ。&lt;br /&gt;ホーム画面左下の「装備」アイコンを&lt;br /&gt;タッチして装備してみよう。&lt;br /&gt;キットは素材を合成して&lt;br /&gt;必要量に達すると最後の仕上げがある。&lt;br /&gt;仕上げには時間がかかるから待つ必要がある。&lt;br /&gt;キットによって必要な時間は異なるぞ。&lt;br /&gt;BCを消費することでこの待ち時間を&lt;br /&gt;なくしてすぐに完成させることもできる。&lt;br /&gt;待ち切れなければ利用してみるといい。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;フレンド・ブリッジ Lv.1&lt;br /&gt;【クリア条件】フレンド申請を行う。&lt;br /&gt;【報酬】50サモンポイント&lt;br /&gt;【解説】ホームメニューにある「フレンド」&lt;br /&gt;から他のバディナイトたちを検索して&lt;br /&gt;フレンド申請を出してみるんだ。&lt;br /&gt;この世界では仲間の存在が非常に大きい。&lt;br /&gt;フレンドと協力することで探索や&lt;br /&gt;様々なイベントを攻略しやすくなるから&lt;br /&gt;積極的にフレンドを集めるといい。&lt;br /&gt;ちなみにホームメニューを&lt;br /&gt;左にスライドさせることでサブメニューを&lt;br /&gt;表示することができる。&lt;br /&gt;そこに「フレンド」があるから&lt;br /&gt;注意するように。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;フレンド・ブリッジ Lv.2&lt;br /&gt;【クリア条件】フレンドを５人以上にする。&lt;br /&gt;【報酬】200サモンポイント&lt;br /&gt;【解説】どうだ、だいぶこの世界にも&lt;br /&gt;慣れてきたところじゃないか。&lt;br /&gt;ここから先の試練を克服するためには&lt;br /&gt;もっと多くのフレンドが必要になるだろう。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;フレンド・ブリッジ Lv.3&lt;br /&gt;【クリア条件】フレンドを15人以上にする。&lt;br /&gt;【報酬】300サモンポイント&lt;br /&gt;【解説】この世界ではフレンドと協力して&lt;br /&gt;立ち向かう困難があることがある。&lt;br /&gt;フレンドは多いに越したことはないぞ。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;フレンド・ブリッジ Lv.4&lt;br /&gt;【クリア条件】フレンドを30人以上にする。&lt;br /&gt;【報酬】500サモンポイント&lt;br /&gt;【解説】より多くの出会いが&lt;br /&gt;バディナイトとしての成長につながるだろう。&lt;br /&gt;協力してもらうばかりではなく、&lt;br /&gt;積極的に他のバディナイトの力になるとい。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;【初心者講習】 &lt;br /&gt;モンスター・テイマー Lv.1&lt;br /&gt;【クリア条件】魔獣のレベルを ３ にする。&lt;br /&gt;【報酬】3000ジュエリ&lt;br /&gt;【解説】探索に出かけて&lt;br /&gt;魔獣のレベルを３にしてくるんだ。&lt;br /&gt;相棒の魔獣にはレベルがあり、&lt;br /&gt;レベルがあがることで強くなる。&lt;br /&gt;魔獣のレベルは探索に出て、&lt;br /&gt;実戦を経験を積むことで上がっていく。&lt;br /&gt;それとは別に、&lt;br /&gt;強いキットを装備することも大切だが…&lt;br /&gt;キットはまた次回に説明しよう。&lt;br /&gt;今は、レベルを上げることに&lt;br /&gt;集中してくれればいい。頑張るんだぞ。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;【初心者講習】 &lt;br /&gt;モンスター・テイマー Lv.2&lt;br /&gt;【クリア条件】魔獣のレベルを 10 以上にする。&lt;br /&gt;【報酬】5000ジュエリ&lt;br /&gt;【解説】探索を繰り返すことで&lt;br /&gt;魔獣のレベルが上がっていく。&lt;br /&gt;魔獣はレベルが上がれば上がるほど&lt;br /&gt;強くなるからお気に入りの魔獣を見つけたら&lt;br /&gt;しっかりと育てよう。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;モンスター・テイマー Lv.3&lt;br /&gt;【クリア条件】魔獣のレベルを15以上にする。&lt;br /&gt;【報酬】200サモンポイント&lt;br /&gt;【解説】探索が進むほど敵の強さも&lt;br /&gt;どんどん強くなるから魔獣の強化を怠るなよ。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;モンスター・テイマー Lv.4&lt;br /&gt;【クリア条件】魔獣のレベルを30以上にする。&lt;br /&gt;【報酬】400サモンポイント&lt;br /&gt;【解説】複数の魔獣で&lt;br /&gt;パーティーを組んでいく場合、&lt;br /&gt;獲得できる経験値はサブの魔獣だと&lt;br /&gt;メインの魔獣よりも少なくなるから&lt;br /&gt;注意するように。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;モンスター・テイマー Lv.5&lt;br /&gt;【クリア条件】魔獣のレベルを50以上にする。&lt;br /&gt;【報酬】シルバーチケット1枚&lt;br /&gt;【解説】もう気づいていると思うが、&lt;br /&gt;魔獣によって最大レベルが異なる。&lt;br /&gt;最大レベルが高い魔獣ほど、&lt;br /&gt;育てきる大変さはあるが強力な力となるだろう&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;【初心者講習】 &lt;br /&gt;エクスプローラーLv.1&lt;br /&gt;【クリア条件】１エリア全ての&lt;br /&gt;「ノーマル」難易度をクリアする。&lt;br /&gt;【報酬】100サモンポイント&lt;br /&gt;【解説】最初のエリアのノーマル難易度を&lt;br /&gt;すべて達成し、次のエリアを解放してみるんだ。&lt;br /&gt;探索を繰り返し、一つのエリアの&lt;br /&gt;ノーマル難易度をすべて達成すると&lt;br /&gt;新しいエリアに行けるようになる。&lt;br /&gt;新しいエリアに行くと手に入る素材の種類や&lt;br /&gt;敵の強さも変わってくるだろう。&lt;br /&gt;これを達成したならば…&lt;br /&gt;初心者講習は終了となる。心してかかれ！&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;エクスプローラー Lv.2&lt;br /&gt;【クリア条件】４エリア全ての&lt;br /&gt;ノーマル難易度をクリアする。&lt;br /&gt;【報酬】300サモンポイント&lt;br /&gt;【解説】5個目のエリアを解放するんだ。&lt;br /&gt;前回と同様で4個目のエリアの&lt;br /&gt;ノーマル難易度をすべて達成すると&lt;br /&gt;解放されるぞ。今後もこのルールだから&lt;br /&gt;覚えておくといいだろう。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;エクスプローラー Lv.3&lt;br /&gt;【クリア条件】９エリア全ての&lt;br /&gt;ノーマル難易度をクリアする。&lt;br /&gt;【報酬】ブロンズチケット1枚&lt;br /&gt;【解説】10個目のエリアを解放するんだ。&lt;br /&gt;厳しいと感じたら闇雲に突っ込まずに&lt;br /&gt;前のエリアや難易度で鍛錬するんだ。&lt;br /&gt;レベル上げやキット開発の素材を&lt;br /&gt;集めて強くなるといい。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;エクスプローラー Lv.4&lt;br /&gt;【クリア条件】１９エリア全ての&lt;br /&gt;ノーマル難易度をクリアする。&lt;br /&gt;【報酬】シルバーチケット1枚&lt;br /&gt;【解説】20個目のエリアを解放するんだ。&lt;br /&gt;ユーグランスの最深部ともいえるエリアだ。&lt;br /&gt;ここまで来れれば最早何も言うまい。&lt;br /&gt;健闘を祈る。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;ゴールド・ファーマー Lv.1&lt;br /&gt;【クリア条件】&lt;br /&gt;10,000ジュエリ以上所持する。&lt;br /&gt;【報酬】100サモンポイント&lt;br /&gt;【解説】10,000ジュエリ貯めるんだ。&lt;br /&gt;通算で手に入れた額ではなく、&lt;br /&gt;現在所持している金額だから&lt;br /&gt;間違えないようにな。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;ゴールド・ファーマー Lv.2&lt;br /&gt;【クリア条件】&lt;br /&gt;100,000ジュエリ以上所持する。&lt;br /&gt;【報酬】300サモンポイント&lt;br /&gt;【解説】100,000ジュエリ貯めるんだ。&lt;br /&gt;強いキットほど開発の費用も増えるから&lt;br /&gt;今後のためにもしっかりと貯めておくといい。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;ゴールド・ファーマー Lv.3&lt;br /&gt;【クリア条件】&lt;br /&gt;1,000,000ジュエリ以上所持する。&lt;br /&gt;【報酬】400サモンポイント&lt;br /&gt;【解説】1,000,000ジュエリ貯めるんだ。&lt;br /&gt;最高のキットを作ろうと思えば&lt;br /&gt;このくらいの金額も&lt;br /&gt;すぐに使い果たしてしまうであろう。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;ゴールド・ファーマー Lv.4&lt;br /&gt;【クリア条件】&lt;br /&gt;10,000,000ジュエリ以上所持する。&lt;br /&gt;【報酬】シルバーチケット1枚&lt;br /&gt;【解説】10,000,000ジュエリ貯めるんだ。&lt;br /&gt;相当な困難であるとは思うが&lt;br /&gt;達成したあかつきには、&lt;br /&gt;相応の報酬を準備したぞ。&lt;br /&gt;このために無理にジュエリを貯めずに&lt;br /&gt;キットの開発をすることをすすめる。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;【初心者講習】&lt;br /&gt; ホームメイカー Lv.1&lt;br /&gt;【クリア条件】&lt;br /&gt;パーティーに １ 体魔獣をセットする。&lt;br /&gt;【報酬】医療キット1個&lt;br /&gt;【解説】ホームメニューの&lt;br /&gt;「パーティー」から同行する魔獣を&lt;br /&gt;セットすることができる。&lt;br /&gt;まずはさきほど選んだ君の相棒を&lt;br /&gt;セットしてみてくれ。&lt;br /&gt;戻る時は画面右上の「ホームボタン」&lt;br /&gt;を押すように。魔獣にはコストがあり、&lt;br /&gt;決められたコストの範囲でしか&lt;br /&gt;魔獣をセットできないから注意するんだ。&lt;br /&gt;使える総コストの上限はプレイヤーの&lt;br /&gt;ランクを上げることで上昇する。&lt;br /&gt;また、魔獣が消費するコストの量は、&lt;br /&gt;共に探索をしてく中で絆が深まると&lt;br /&gt;少しずつ減っていくぞ。&lt;br /&gt;長く一緒に戦って絆を深め、&lt;br /&gt;コストを下げることで普通では不可能な&lt;br /&gt;魔獣のパーティーを組めるようになるぞ。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;ホームメイカー Lv.2&lt;br /&gt;【クリア条件】&lt;br /&gt;２体目の魔獣をパーティにセットする。&lt;br /&gt;【報酬】ブロンズチケット1枚&lt;br /&gt;【解説】2体目の魔獣をパーティーに&lt;br /&gt;セットしてみるんだ。&lt;br /&gt;最大で3体のパーティーを編成できる。&lt;br /&gt;戦闘はすべての魔獣のステータスの&lt;br /&gt;合計で行われるからパーティーは&lt;br /&gt;多いに越したことはない。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;ホームメイカー Lv.3&lt;br /&gt;【クリア条件】&lt;br /&gt;３体目の魔獣をパーティーにセットする。&lt;br /&gt;【報酬】シルバーチケット1枚&lt;br /&gt;【解説】3体目の魔獣をパーティーに&lt;br /&gt;セットしてみるんだ。&lt;br /&gt;パーティーはコストの制限の範囲で&lt;br /&gt;組む必要がある。&lt;br /&gt;プレイヤーランクが上がると&lt;br /&gt;コストの上限が増えるんだ。&lt;br /&gt;また、戦闘後にエサをあげ、&lt;br /&gt;絆を深めることで魔獣自体のコストも&lt;br /&gt;下がっていくことを忘れないように。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;スキル・インスクリプション Lv.1&lt;br /&gt;【クリア条件】スキルブックを使用する。&lt;br /&gt;【報酬】300サモンポイント&lt;br /&gt;【解説】スキルブックを使って&lt;br /&gt;スキルを魔獣に覚えさせるんだ。&lt;br /&gt;スキルブックはサモンで&lt;br /&gt;手に入れることができる。&lt;br /&gt;非常に希少だからかなりの運が必要かもな。&lt;br /&gt;なお、覚えるスキルの種類は問わんぞ。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;スキル・インスクリプション Lv.2&lt;br /&gt;【クリア条件】スキルのレベルを1上げる。&lt;br /&gt;【報酬】500サモンポイント&lt;br /&gt;【解説】スキルブックを使って&lt;br /&gt;スキルのレベルを上げるんだ。&lt;br /&gt;スキルブックと同じスキルを&lt;br /&gt;持っている魔獣に使うとスキルの&lt;br /&gt;レベルが1必ず上がる。&lt;br /&gt;より高みを目指すならば必要になるだろう。&lt;br /&gt;スキルの種類はなんでもいい。とにかく&lt;br /&gt;何かのスキルを1レベル上げて見るんだ。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;【初心者講習】 &lt;br /&gt;ランカー Lv.1&lt;br /&gt;【クリア条件】プレイヤーランクを ３ にする。&lt;br /&gt;【報酬】50サモンポイント&lt;br /&gt;【解説】バディナイトには&lt;br /&gt;ランクというものがある。&lt;br /&gt;ランクは、たくさんの探索をして、&lt;br /&gt;達成していくことで上がっていくぞ。&lt;br /&gt;ランクが上がると「探索力の上限」&lt;br /&gt;「パーティーの総コストの上限」&lt;br /&gt;「倉庫の上限」「フレンド数の上限」&lt;br /&gt;が上がっていく。&lt;br /&gt;またランクが上がると、褒美として&lt;br /&gt;「探索力の全回復」「討伐力の全回復」&lt;br /&gt;が起こる。これらを有効に使っていくことも&lt;br /&gt;強いバディナイトになる第一歩だ。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;ランカー Lv.2&lt;br /&gt;【クリア条件】プレイヤーランクを５にする。&lt;br /&gt;【報酬】医療キット1個&lt;br /&gt;【解説】ランクの高さこそ&lt;br /&gt;バディナイトとしての経験の証だ。&lt;br /&gt;多くの経験を積んで&lt;br /&gt;一人前のバディナイトを目指すんだ。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;ランカー Lv.3&lt;br /&gt;【クリア条件】プレイヤーランクを10にする。&lt;br /&gt;【報酬】300サモンポイント&lt;br /&gt;【解説】このくらいのランクでは&lt;br /&gt;一人前とはいえないが、&lt;br /&gt;誰しもが通過するところだ。期待しているぞ。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;ランカー Lv.4&lt;br /&gt;【クリア条件】プレイヤーランクを20にする。&lt;br /&gt;【報酬】500サモンポイント&lt;br /&gt;【解説】バディナイトとしての&lt;br /&gt;風格が出てくるころだな。&lt;br /&gt;しっかりと鍛錬するんだぞ。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;ランカー Lv.5&lt;br /&gt;【クリア条件】プレイヤーランクを30にする。&lt;br /&gt;【報酬】ブロンズチケット1枚&lt;br /&gt;【解説】この世界の大部分が見えてくる頃だな。&lt;br /&gt;しかし、まだまだ多くの試練が訪れるだろう。&lt;br /&gt;鍛錬を怠るなよ。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;ランカー Lv.6&lt;br /&gt;【クリア条件】プレイヤーランクを50にする。&lt;br /&gt;【報酬】シルバーチケット1枚&lt;br /&gt;【解説】たくましくなったものだな。&lt;br /&gt;見込んだ通りでうれしいぞ。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;ランカー Lv.7&lt;br /&gt;【クリア条件】プレイヤーランクを100にする。&lt;br /&gt;【報酬】ゴールドチケット1枚&lt;br /&gt;【解説】ここまでくれば世界でも&lt;br /&gt;有数のバディナイトとして誰しもが&lt;br /&gt;憧れる存在になるだろう。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;ジングル・ジャングル Lv.1&lt;br /&gt;【クリア条件】ハッピーベルを１回鳴らす。&lt;br /&gt;【報酬】医療キット1個&lt;br /&gt;【解説】他のバディナイトたちの&lt;br /&gt;ホームは見たことあるか。&lt;br /&gt;フレンドリストなどや、&lt;br /&gt;探索中のエールリストなどから他の&lt;br /&gt;バディナイトのホームに行くことができる。&lt;br /&gt;その画面にある「ハッピーベル」を&lt;br /&gt;使ってみるんだ。ちょっと待て。&lt;br /&gt;大事なことを説明する。「ハッピーベル」は&lt;br /&gt;自分のジュエリを消費して鳴らす幸せの鐘だ。&lt;br /&gt;鐘を鳴らすと相手のバディナイトに&lt;br /&gt;その分のジュエリが送られる。&lt;br /&gt;見返りなようなものはないが、&lt;br /&gt;ちょっとした挨拶や新米の&lt;br /&gt;バディナイトなどに&lt;br /&gt;援護をしてやるといいだろう。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;ジングル・ジャングル Lv.2&lt;br /&gt;【クリア条件】ハッピーベルを50回鳴らす。&lt;br /&gt;【報酬】50サモンポイント&lt;br /&gt;【解説】ハッピーベルは自分のジュエリを&lt;br /&gt;消費するから送りすぎには気をつけるんだぞ。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;ジングル・ジャングル Lv.3&lt;br /&gt;【クリア条件】ハッピーベルを100回鳴らす。&lt;br /&gt;【報酬】100サモンポイント&lt;br /&gt;【解説】フレンドサポーターなどで&lt;br /&gt;日ごろお世話になっている仲間に&lt;br /&gt;ちょっとしたお返しというのもいいだろう。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;ジングル・ジャングル Lv.4&lt;br /&gt;【クリア条件】ハッピーベルを200回鳴らす。&lt;br /&gt;【報酬】200サモンポイント&lt;br /&gt;【解説】ここまでくれば仲間への&lt;br /&gt;感謝の気持ちを忘れていないということだな。&lt;br /&gt;バディナイトとしてとても大切なことだ。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;ジングル・ジャングル Lv.5&lt;br /&gt;【クリア条件】ハッピーベルを500回鳴らす。&lt;br /&gt;【報酬】400サモンポイント&lt;br /&gt;【解説】多くの仲間に恵まれているようだな。&lt;br /&gt;世界で出会う様々な困難に&lt;br /&gt;仲間たちと立ち向かうんだ。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;ジングル・ジャングル Lv.6&lt;br /&gt;【クリア条件】ハッピーベルを1000回鳴らす。&lt;br /&gt;【報酬】500サモンポイント&lt;br /&gt;【解説】バディナイトとして&lt;br /&gt;なすべきことを理解できているようだな。&lt;br /&gt;世界はまだまだ広い。&lt;br /&gt;来たるべき困難に立ち向かうためにも&lt;br /&gt;仲間は大切にしておくんだぞ。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;【初心者講習】 &lt;br /&gt;タスク・マスター Lv.1&lt;br /&gt;【クリア条件】クエストを １ つクリアする。&lt;br /&gt;【報酬】トレジャーポーション1個&lt;br /&gt;【解説】探索の準備は大分整ってきたようだな。&lt;br /&gt;後は実戦あるのみだ。&lt;br /&gt;この世界では探索を繰り返していくことで、&lt;br /&gt;行ける世界を広げ、新しい素材を獲得し、&lt;br /&gt;それらによって自らを鍛えていく。&lt;br /&gt;探索に行くにはホームメニューから「探索」&lt;br /&gt;を選ぶんだ。まず、探索に行くためには&lt;br /&gt;「探索力」という力を消費する。&lt;br /&gt;探索力は5分に1ポイント回復するぞ。&lt;br /&gt;アイテムを購入することで、&lt;br /&gt;一気に回復することも可能だ。&lt;br /&gt;「探索力」は、探索の開始時に消費される。&lt;br /&gt;消費される「探索力」は、&lt;br /&gt;クエストによってことなるから注意するんだ。&lt;br /&gt;最初の画面で行きたいクエストを選び、&lt;br /&gt;以降は指示に従って&lt;br /&gt;探索の準備の設定をするんだ。&lt;br /&gt;準備ができたら探索に出発する。&lt;br /&gt;探索が始まると、画面下に地図が表示される。&lt;br /&gt;地図上にあるイベントピンを&lt;br /&gt;タッチすることでそこに移動するぞ。&lt;br /&gt;イベントピンに到着すると素材を獲得したり、&lt;br /&gt;バトルをしたりなどのイベントが開始する。&lt;br /&gt;それらを繰り返してクエストごとに&lt;br /&gt;決められた目標を達成するんだ。&lt;br /&gt;一つクエストを達成して戻ってくるように。&lt;br /&gt;心してかかれよ。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;【初心者講習】 &lt;br /&gt;タスク・マスター Lv.2&lt;br /&gt;【クリア条件】クエストを 5 つクリアする。&lt;br /&gt;【報酬】医療キット1個&lt;br /&gt;【解説】戦いを続けていくうちに、&lt;br /&gt;手ごわい強敵に出会う事もあるだろう。&lt;br /&gt;そんな時にとても重要なテクニックがある。&lt;br /&gt;魔獣戦では画面をタッチすると&lt;br /&gt;左右に移動できるんだ。&lt;br /&gt;敵の攻撃を避けることができたり、&lt;br /&gt;攻撃を当てる方向を変えることで&lt;br /&gt;より高いダメージを与えることも可能だ。&lt;br /&gt;厳しい戦いになりそうな時は&lt;br /&gt;積極的に移動してみるといいだろう。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;【初心者講習】&lt;br /&gt; タスク・マスター Lv.3&lt;br /&gt;【クリア条件】クエストを ８ 個クリアする。&lt;br /&gt;【報酬】トレジャーポーション1個&lt;br /&gt;【解説】大分成長してきたな。&lt;br /&gt;ではそろそろ話してやろう。&lt;br /&gt;「巨獣」という存在を知っているか？&lt;br /&gt;ごくまれに、通常の魔獣と大きく異なり、&lt;br /&gt;強大な進化をとげた魔獣が存在する。&lt;br /&gt;それを「巨獣」と呼び、我々は&lt;br /&gt;はるか昔よりそいつらと戦い続けてきたのだ。&lt;br /&gt;この世界で、バディナイトとして歩む以上、&lt;br /&gt;避けては通れない道だ。&lt;br /&gt;この指南を達成したならば…もうそろそろ&lt;br /&gt;戦える力をつけつつあると判断する。&lt;br /&gt;巨獣どもと戦う、「巨獣討伐」に&lt;br /&gt;参加させてやろう。その時は、&lt;br /&gt;自分一人だけで戦おうとするな。&lt;br /&gt;仲間と共に力を合わせて戦うのだぞ。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;タスク・マスター Lv.4&lt;br /&gt;【クリア条件】クエストを30個クリアする。&lt;br /&gt;【報酬】トレジャーポーション5個&lt;br /&gt;【解説】魔獣には探索を楽にする&lt;br /&gt;スキルなどがあるからしっかり活用するんだぞ。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;タスク・マスター Lv.5&lt;br /&gt;【クリア条件】クエストを50個クリアする。&lt;br /&gt;【報酬】シルバーチケット1枚&lt;br /&gt;【解説】もしも詰まった時などは、その原因を&lt;br /&gt;考えてパーティーを編成するといいぞ。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;タスク・マスター Lv.6&lt;br /&gt;【クリア条件】クエストを100個クリアする。&lt;br /&gt;【報酬】ゴールドチケット1枚&lt;br /&gt;【解説】ここまで達成できれば、&lt;br /&gt;まずはバディナイトとしての第一歩だろう。&lt;br /&gt;世界はまだまだ広いぞ。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;フレンド・シップ&lt;br /&gt;【クリア条件】友達を招待する。&lt;br /&gt;【報酬】ブロンズチケット1枚&lt;br /&gt;【解説】友達を招待するにはホームの&lt;br /&gt;メニューから「招待」を選ぶんだ。&lt;br /&gt;この指南は何度でも達成することが出来て、&lt;br /&gt;達成したその分、毎回報酬をもらえるぞ。</description> 
      <link>http://buddy.blog.shinobi.jp/%E9%A4%8A%E6%88%90%E6%89%80/%E9%A4%8A%E6%88%90%E6%89%80</link> 
    </item>
    <item>
      <title>エサ・豆知識</title>
      <description>犬・猫 鳥の好物は果物系&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;牛 馬の好物は植物系&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;蛇龍 飛竜の好物は肉系&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;好物系の中に大好物が2種類存在しており&lt;br /&gt;日によって変化します。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;エサやりには決まったパターンが存在し、&lt;br /&gt;好物系以外のエサを与える事で&lt;br /&gt;リセットする事が出来ます。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;大好物を探す場合、まず別のタイプのエサで&lt;br /&gt;リセットして好物系2回→別のタイプのエサで&lt;br /&gt;リセットの繰り返しで探すと良いです。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;効率の良いパターンは&lt;br /&gt;大好物(50)→大好物(50)→別のタイプのエサで&lt;br /&gt;リセット↑のループ&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;大好物を2つ見つけれたら&lt;br /&gt;50→50→2目の50→2つ目の50→リセット&lt;br /&gt;のループが効率的です。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;レベルがカンストして素材もいらない場合は&lt;br /&gt;勇気を示す場所ビギナーがオススメです。&lt;br /&gt;敵が出る場所、宝箱の場所が決まっていて、&lt;br /&gt;敵と戦えば100%エサを与える事が出来ます。&lt;br /&gt;宝箱の場所は飛ばせるので、&lt;br /&gt;無駄な時間は削除出来ます。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;中盤から終盤のマップではバトルで&lt;br /&gt;クリティカルが発生した場合に&lt;br /&gt;エサを与える事が出来るので、&lt;br /&gt;クリティカルが高いパーティで進めば&lt;br /&gt;エサを与える回数が増えると思います。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;同じモンスター(2体目、3体目)でも、&lt;br /&gt;その日の大好物が違う事があります。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;エサを集める時は、素材集めと同様に&lt;br /&gt;装備を整える事が重要です。&lt;br /&gt;青デ、レザーは固定で&lt;br /&gt;(肉の場合)骨、こけむした、あれば白天使&lt;br /&gt;(果物、植物の場合)若葉、あれば白天使&lt;br /&gt;この装備に穴掘りウルフで&lt;br /&gt;肉なら+6個&lt;br /&gt;果物、植物なら+5個になります。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;[植物系］&lt;br /&gt;ピコレリ、レムコレリ、ロザコレリ&lt;br /&gt;ルビノコレリ&lt;br /&gt;ジャガミー、ジャガロフ、ジャガロトス&lt;br /&gt;ジャガール、ジャガッキオ&lt;br /&gt;ヘンプキン、ポピプキン、アコニトプキン&lt;br /&gt;バロンプキン&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;[果物系］&lt;br /&gt;ピノップル、ココップル、ティロップル&lt;br /&gt;リルベリー、アブリコスベリー&lt;br /&gt;オルキスベリー、ニュムパの実&lt;br /&gt;デモナスの実、プネブマの実&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;[肉系］&lt;br /&gt;ピグの胸肉、イダニコのほほ肉&lt;br /&gt;マイムーのほほ肉、モーフのもも肉&lt;br /&gt;カバーンのすね肉&lt;br /&gt;シレナの肝、エナノ肝、ドラコの肝&lt;br /&gt;マル鳥のたまご、ヴロミコ鳥のたまご&lt;br /&gt;カニェーツ鳥のたまご、ペリコ鳥のたまご&lt;br /&gt;オロール鳥のたまご&lt;br /&gt;</description> 
      <link>http://buddy.blog.shinobi.jp/%E3%82%A8%E3%82%B5%E3%83%BB%E8%B1%86%E7%9F%A5%E8%AD%98/%E3%82%A8%E3%82%B5%E3%83%BB%E8%B1%86%E7%9F%A5%E8%AD%98</link> 
    </item>
    <item>
      <title>装備スキル・効果</title>
      <description>大地の恵み・草&lt;br /&gt;大地の精霊のお導きにより&lt;br /&gt;10%で草素材の獲得数が増える&lt;br /&gt;二個目からも10%上昇&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;原始の嗅覚・皮+1&lt;br /&gt;魔獣の嗅覚がさらに強化され&lt;br /&gt;15%で皮素材の獲得数が増える&lt;br /&gt;二個目からも15%上昇&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;原始の嗅覚・皮+2&lt;br /&gt;魔獣の嗅覚がさらに強化され&lt;br /&gt;20%で皮素材の獲得数が増える&lt;br /&gt;二個目からも20%上昇&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;石の声&lt;br /&gt;優れた武具に加工される事を望む&lt;br /&gt;石の声が聞こえるようになり&lt;br /&gt;10%で石素材の獲得数が増える&lt;br /&gt;二個目からも10%上昇&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;石の声+1&lt;br /&gt;優れた武具に加工される事を望む&lt;br /&gt;石の声が聞こえるようになり&lt;br /&gt;15%で石素材の獲得数が増える&lt;br /&gt;二個目からも15%上昇&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;大地の恵み・植物&lt;br /&gt;大地の精霊のお導きにより&lt;br /&gt;10%で野菜エサの獲得数が増える&lt;br /&gt;二個目からも10%上昇&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;大地の恵み・果物&lt;br /&gt;大地の精霊のお導きにより&lt;br /&gt;10%で果物エサの獲得数が増える&lt;br /&gt;二個目からも10%上昇&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;原始の嗅覚・肉+1&lt;br /&gt;魔獣の嗅覚がさらに強化され&lt;br /&gt;15%で肉エサの獲得数増える&lt;br /&gt;二個目からも15%上昇&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;原始の嗅覚・肉+2&lt;br /&gt;魔獣の嗅覚がさらに強化され&lt;br /&gt;20%で肉エサの獲得数が増える&lt;br /&gt;二個目からも20%上昇&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;悪魔的な勘+1&lt;br /&gt;何かがついているとしか思えないほど&lt;br /&gt;勘がさえるようになり&lt;br /&gt;8%であらゆる素材の獲得数が増える&lt;br /&gt;二個目からも8%上昇&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;旅立つ者への祝福&lt;br /&gt;旅人との別れを惜しむ者達からのはなむけ&lt;br /&gt;10%であらゆる素材・エサの獲得数が増える&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;信仰の賜物+1&lt;br /&gt;日ごろからの食べ物への感謝の&lt;br /&gt;気持ちが幸運を呼ぶのか&lt;br /&gt;8%であらゆるエサの獲得数が増える&lt;br /&gt;二個目からも8%上昇&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;信仰の賜物+2&lt;br /&gt;日ごろからの食べ物への感謝の&lt;br /&gt;気持ちが幸運を呼ぶのか&lt;br /&gt;10%であらゆるエサの獲得数が増える&lt;br /&gt;二個目からも10%上昇&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;神の加護+1&lt;br /&gt;神の加護によりワナの回避率が24%上昇&lt;br /&gt;二個目から13%上昇&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;不屈&lt;br /&gt;どんな困難にもへこたれない強い心で&lt;br /&gt;ワナのダメージを16%減少させる&lt;br /&gt;二個目から9%減少&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;不屈+1&lt;br /&gt;どんな困難にもへこたれない強い心で&lt;br /&gt;ワナのダメージを24%減少させる&lt;br /&gt;二個目から13%減少&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;革のぬくもり+1&lt;br /&gt;ツライ毒の痛みをやわらげる&lt;br /&gt;革のぬくもり毒による被ダメージが&lt;br /&gt;24%減少二個目から12%減少&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;忍辱の行&lt;br /&gt;毒による被ダメージが8%減少&lt;br /&gt;DEF8%上昇二個目から4%減少DEF8%上昇&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;天使の奇跡&lt;br /&gt;寝たきりの病人をたちどころに癒し、&lt;br /&gt;立ち上がらせるとも言われる天使の奇跡&lt;br /&gt;マヒ耐性が16%上昇二個目から8%上昇&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;天使の奇跡+1&lt;br /&gt;寝たきりの病人をたちどころに癒し&lt;br /&gt;立ち上がらせるとも言われる天使の奇跡&lt;br /&gt;マヒ耐性が24%上昇二個目から13%上昇&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;心眼&lt;br /&gt;敵の気配を感じとる心の目&lt;br /&gt;暗闇耐性が16%上昇二個目から8%&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;心眼+1&lt;br /&gt;敵の気配を感じとる心の目&lt;br /&gt;暗闇耐性が24%上昇二個目から12%上昇&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;封印より蘇りし者&lt;br /&gt;聖者の封印より蘇りし悪しきものの加護&lt;br /&gt;封印耐性が16%上昇二個目から8%上昇&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;封印より蘇りし者+1&lt;br /&gt;聖者の封印より蘇りし悪しきものの加護&lt;br /&gt;封印耐性が24%上昇二個目から12%上昇&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;革の風合い&lt;br /&gt;革表面の油分と水分が状態異常を遠ざける&lt;br /&gt;マヒ・暗闇・封印耐性が9%上昇&lt;br /&gt;二個目から5%上昇&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;レッドパワー&lt;br /&gt;鮮やかな赤が装着者の闘争心を呼びおこす&lt;br /&gt;HP・CRI 8%上昇二個目からも8%上昇&lt;br /&gt;上昇量は現在のパラメータに比例&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;レッドパワー+1&lt;br /&gt;鮮やかな赤が装着者の闘争心を呼びおこす&lt;br /&gt;HP・CRI 12%上昇二個目からも12%上昇&lt;br /&gt;上昇量は現在のパラメータに比例&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;ビギナーズラック&lt;br /&gt;初心者に降り注ぐちょっとした幸運&lt;br /&gt;CRI 16上昇&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;悪魔のいたずら+2&lt;br /&gt;白熱した戦いに幕を引く第三者の悪意&lt;br /&gt;CRI 20%上昇二個目からも20%上昇&lt;br /&gt;上昇量は現在のパラメータに比例&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;我が身を顧みず&lt;br /&gt;主君に命を捧げて戦う古の戦士の魂&lt;br /&gt;ATK15%上昇二個目からも15%上昇&lt;br /&gt;上昇量は現在のパラメータに比例&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;疾風の加護&lt;br /&gt;風の力を借りて身体能力を引き上げる&lt;br /&gt;DEF・SPD 8%上昇二個目からも8%上昇&lt;br /&gt;上昇量は現在のパラメータに比例&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;ウルフキラー&lt;br /&gt;犬／猫型魔獣への与ダメージ30%上昇&lt;br /&gt;二個目からも30%上昇&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;ホースキラー&lt;br /&gt;馬型魔獣への与ダメージ30%上昇&lt;br /&gt;二個目からも30%上昇&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;バッファローキラー&lt;br /&gt;牛型魔獣への与ダメージ30%上昇&lt;br /&gt;二個目からも30%上昇&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;バードキラー&lt;br /&gt;鳥型魔獣への与ダメージ30%上昇&lt;br /&gt;二個目からも30%上昇&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;ワイバーンキラー&lt;br /&gt;飛龍型魔獣への与ダメージ30%上昇&lt;br /&gt;二個目からも30%上昇&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;ドラゴンキラー&lt;br /&gt;蛇龍型魔獣への与ダメージ30%上昇&lt;br /&gt;二個目からも30%上昇&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;ウルフレジスト&lt;br /&gt;犬／猫型魔獣からの被ダメージ15%減少&lt;br /&gt;二個目から5%減少&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;ホースレジスト&lt;br /&gt;馬型魔獣からの被ダメージ15%減少&lt;br /&gt;二個目から5%減少&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;バッファローレジスト&lt;br /&gt;牛型魔獣からの被ダメージ15%減少&lt;br /&gt;二個目から5%減少&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;バードレジスト&lt;br /&gt;鳥型魔獣からの被ダメージ15%減少&lt;br /&gt;二個目から5%減少&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;ワイバーンレジスト&lt;br /&gt;飛龍型魔獣からの被ダメージ15%減少&lt;br /&gt;二個目から5%減少&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;ドラゴンレジスト&lt;br /&gt;蛇龍型魔獣からの被ダメージ15%減少&lt;br /&gt;二個目から5%減少&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;恐るべきぽてんしゃる&lt;br /&gt;８歳の作にして、この完成度…&lt;br /&gt;HP20%上昇二個目からも20%上昇&lt;br /&gt;上昇量は現在のパラメータに比例&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;英雄の力+1&lt;br /&gt;悪龍の魔の手から人々を救った英雄の加護&lt;br /&gt;飛龍・蛇龍へのダメージ25%上昇&lt;br /&gt;二個目からも25%上昇&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;英雄の力+2&lt;br /&gt;悪龍の魔の手から人々を救った英雄の加護&lt;br /&gt;飛龍・蛇龍へのダメージ30%上昇&lt;br /&gt;二個目からも30%上昇&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;空に愛されしもの+2&lt;br /&gt;空中からの攻撃に対して強くなる&lt;br /&gt;鳥型／飛龍型魔獣からの被ダメージが15%減少二個目から7%減少&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;サムライダマシイ&lt;br /&gt;[全]真剣勝負の中で培われた脅威の集中力&lt;br /&gt;クリティカル時のダメージが8%上昇&lt;br /&gt;二個目から4%上昇&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;サムライダマシイ+1&lt;br /&gt;[全]真剣勝負の中で培われた脅威の集中力&lt;br /&gt;クリティカル時のダメージが10%上昇&lt;br /&gt;二個目から5%上昇&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;サムライダマシイ+2&lt;br /&gt;[全]真剣勝負の中で培われた脅威の集中力&lt;br /&gt;クリティカル時のダメージが12%上昇&lt;br /&gt;二個目から7%上昇&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;天使の羽根&lt;br /&gt;鳥のように自在に空を舞う天使の羽根&lt;br /&gt;敵の攻撃を9%回避する二個目から5%&lt;br /&gt;飛び道具には無効&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;天使の羽根+1&lt;br /&gt;鳥のように自在に空を舞う天使の羽根&lt;br /&gt;攻撃を12%回避する二個目から7%&lt;br /&gt;飛び道具には無効&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;英雄の剛運&lt;br /&gt;矢の雨にかすりもしない程の剛運&lt;br /&gt;5%で敵の飛び道具による攻撃を回避する&lt;br /&gt;二個目から2%回避、飛び道具以外には無効&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;忍者走り+1&lt;br /&gt;敵の飛び道具以外の攻撃を6%回避する&lt;br /&gt;SPD上昇12%&lt;br /&gt;二個目から2%回避SPD12%上昇&lt;br /&gt;上昇量は現在のパラメータに比例&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;恨み骨髄+1&lt;br /&gt;強い強い恨みの力が敵対者に牙を剥く&lt;br /&gt;飛び道具以外の敵の攻撃に対して&lt;br /&gt;ATKの10%ダメージを反撃二個目から+5%&lt;br /&gt;ダメージは自身のATKに比例&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;神風+1&lt;br /&gt;敵対者に思いもがけず吹きつける大風&lt;br /&gt;敵の飛び道具に対して反撃&lt;br /&gt;威力は敵の攻撃力の10%二個目から+5%&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;神風+2&lt;br /&gt;敵対者に思いもがけず吹きつける大風&lt;br /&gt;敵の飛び道具に対して反撃&lt;br /&gt;威力は敵の攻撃力の12%二個目から+7%&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;とんがりボーン&lt;br /&gt;伊達や酔狂でこんな形をしている訳ではない&lt;br /&gt;攻撃が相手のバリアを貫通するようになる&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;メタルガード&lt;br /&gt;金属装甲による強固なガードで&lt;br /&gt;ダメージを5%軽減二個目から2%軽減&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;メタルガード+1&lt;br /&gt;金属装甲による強固なガードで&lt;br /&gt;ダメージを6%軽減二個目から3%軽減&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;メタルガード+2&lt;br /&gt;金属装甲による強固なガードで&lt;br /&gt;ダメージを8%軽減二個目から4%軽減&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;テリブルホーン+2&lt;br /&gt;盾を貫くだけでは飽き足らない恐るべき角&lt;br /&gt;[貫]付きの攻撃で敵のバリアを貫いた際の&lt;br /&gt;与ダメージが55%上昇二個目から17%上昇&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;うつせみの術+1&lt;br /&gt;忍びに伝わる秘術で敵の近接攻撃を16%回避DEFが26%減少&lt;br /&gt;二個目から9%回避DEF16%減少&lt;br /&gt;減少量は現在のパラメータに比例&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;暗殺+1&lt;br /&gt;巨獣に迫る刺客の刃&lt;br /&gt;すべての巨獣への与ダメージが15%上昇&lt;br /&gt;二個目から7%上昇&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;マスラオの誓い+1&lt;br /&gt;燃える漢の真っ向勝負の誓い&lt;br /&gt;敵の暗闇・マヒの持続時間が減少&lt;br /&gt;ATKが20%上昇。二個目からも20%上昇&lt;br /&gt;上昇量は現在のパラメータに比例&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;紅蓮の一撃+2&lt;br /&gt;火の神の力を借りた必殺の一撃&lt;br /&gt;自身のスペシャルスキルでの&lt;br /&gt;与ダメージ25%上昇&lt;br /&gt;二個目からも25%上昇&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;○○王の威圧&lt;br /&gt;同じ種族だからこそ伝わる種族内強者の威圧感&lt;br /&gt;同種族魔獣への与ダメージ50%上昇&lt;br /&gt;二個目から37%&lt;br /&gt;被ダメージ30%減少二個目から17%減少&lt;br /&gt;他種族の魔獣からの被ダメージ15%上昇&lt;br /&gt;二個目から12%上昇&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;正常力&lt;br /&gt;自らの正常さを信じて疑わない強い心の力&lt;br /&gt;敵から掛けられたステータス減少時間を短縮&lt;br /&gt;ただし自身で掛けたステータス増加時間も短縮&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;恐るべきふぃじかる&lt;br /&gt;厚紙特有の内部構造に起因するらしい謎の力&lt;br /&gt;HP25%上昇&lt;br /&gt;上昇量は現在のパラメータに比例&lt;br /&gt;二つ目からも25%上昇&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;天からの急襲&lt;br /&gt;頭上の死角からの急襲が大地の獣達を襲う&lt;br /&gt;犬・馬・牛へのダメージ13%上昇&lt;br /&gt;二つ目からも13%上昇&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;風の導き&lt;br /&gt;風の力で弾道に変化を与え、敵を翻弄する&lt;br /&gt;自身の飛び道具の命中率が10%上昇&lt;br /&gt;二つ目から5%上昇</description> 
      <link>http://buddy.blog.shinobi.jp/%E8%A3%85%E5%82%99%E3%82%B9%E3%82%AD%E3%83%AB%E3%83%BB%E5%8A%B9%E6%9E%9C/%E8%A3%85%E5%82%99%E3%82%B9%E3%82%AD%E3%83%AB%E3%83%BB%E5%8A%B9%E6%9E%9C_12</link> 
    </item>
    <item>
      <title>パッシブスキル・効果</title>
      <description>狼の誇り&lt;br /&gt;[全]どんな強敵をも恐れない獣の誇りが&lt;br /&gt;逆転勝利を呼ぶかも？&lt;br /&gt;クリティカル時の与ダメージ10%上昇&lt;br /&gt;二体目からも10%上昇&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;夜目&lt;br /&gt;闇の中でも周囲の様子が良く見える獣の目&lt;br /&gt;暗闇耐性が50%上昇&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;太陽を追う者&lt;br /&gt;陽を食らわんと追い続ける幻狼の宿命&lt;br /&gt;SPDが300%上昇&lt;br /&gt;上昇量は現在のパラメータに比例&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;月を追う者&lt;br /&gt;月を食らわんと追い続ける幻狼の宿命&lt;br /&gt;SPDが300%上昇&lt;br /&gt;上昇量は現在のパラメータに比例&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;完璧な獣&lt;br /&gt;神の最高傑作の名に違わぬ強さにかつ目せよ&lt;br /&gt;犬／猫・馬・牛型魔獣への与ダメージ20%上昇&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;スケルトンボディ&lt;br /&gt;マヒする神経がそもそも無い…&lt;br /&gt;マヒ耐性が100%上昇&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;蛇龍の血&lt;br /&gt;毒への強力な耐性を具えた血液&lt;br /&gt;人間たちの間では高価で取引される&lt;br /&gt;毒耐性が50%上昇&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;王者の格&lt;br /&gt;小細工では埋めがたい格の差&lt;br /&gt;マヒ・封印耐性が25%上昇&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;無限の妖力&lt;br /&gt;[全]もはや封じる術がない強大な妖力&lt;br /&gt;封印耐性が33%上昇二体目から10%上昇&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;馬よりも速き獣&lt;br /&gt;馬型魔獣への与ダメージ20%上昇・&lt;br /&gt;被ダメージ20%減少&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;双頭に死角なし&lt;br /&gt;[全]体の前後についている頭で危険を察知&lt;br /&gt;敵の攻撃を10%回避する&lt;br /&gt;二体目から5%上昇&lt;br /&gt;飛び道具には無効&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;甲砕爪&lt;br /&gt;[巨獣倍全]甲羅を砕く青龍の爪&lt;br /&gt;玄武への与ダメージ超上昇&lt;br /&gt;あらゆる巨獣への与ダメージ30%上昇&lt;br /&gt;二体目から20%上昇&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;雀墜角&lt;br /&gt;[巨獣倍全]飛鳥を墜とす玄武の角&lt;br /&gt;朱雀への与ダメージ超上昇&lt;br /&gt;あらゆる巨獣への与ダメージ30%上昇&lt;br /&gt;二体目から20%上昇&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;虎破焔&lt;br /&gt;[巨獣倍全]虎を破る朱雀の焔&lt;br /&gt;白虎への与ダメージ超上昇&lt;br /&gt;あらゆる巨獣への与ダメージ30%上昇&lt;br /&gt;二体目から20%上昇&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;龍撃牙&lt;br /&gt;[巨獣倍全]龍を撃つ白虎の牙&lt;br /&gt;青龍への与ダメージ超上昇&lt;br /&gt;あらゆる巨獣への与ダメージ30%上昇&lt;br /&gt;二体目から20%上昇&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;四獣を統べしもの&lt;br /&gt;[巨獣倍全]四聖獣を束ねし神獣の風格&lt;br /&gt;四聖獣への与ダメージすごく上昇&lt;br /&gt;あらゆる巨獣への与ダメージ30%上昇&lt;br /&gt;二体目から20%上昇&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;蛇龍の天敵&lt;br /&gt;蛇龍型魔獣への与ダメージ20%上昇&lt;br /&gt;被ダメージ20%減少&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;黄金の心臓&lt;br /&gt;比類なき生命力の源HP20%上昇&lt;br /&gt;上昇量は現在のパラメータに比例&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;天狼の誇り&lt;br /&gt;[全]牙ひとつで生き抜いてきた狼の闘志が&lt;br /&gt;天命をも覆す？&lt;br /&gt;クリティカル時の与ダメージ20%上昇&lt;br /&gt;二体目からも20%上昇&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;忌まわしき羽音&lt;br /&gt;[全]信じ難き高機動を可能とする&lt;br /&gt;ハエの王の羽根&lt;br /&gt;敵の攻撃を10%回避する&lt;br /&gt;二体目から5%回避&lt;br /&gt;飛び道具にも有効&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;幻夢を暴く牙&lt;br /&gt;[巨獣倍全]天狐の天敵である魔狼の牙&lt;br /&gt;天狐への与ダメージ超上昇&lt;br /&gt;あらゆる巨獣への与ダメージ30%上昇&lt;br /&gt;二体目から20%上昇&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;光り輝く眼&lt;br /&gt;[巨獣倍全]九尾の幻術を払う、&lt;br /&gt;宝石で作られた瞳&lt;br /&gt;九尾への与ダメージ超上昇&lt;br /&gt;あらゆる巨獣への与ダメージ30%上昇&lt;br /&gt;二体目から20%上昇&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;呪い返しの符呪&lt;br /&gt;[全]飛び道具以外の敵の攻撃に対して&lt;br /&gt;ATKの25%反撃二体目から+2%&lt;br /&gt;ダメージは自身のATKに比例&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;神通力&lt;br /&gt;お狐様の不思議な力が幸運をもたらす&lt;br /&gt;CRI150%上昇&lt;br /&gt;上昇量は現在のパラメータに比例&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;神格&lt;br /&gt;[全]千年生きることで得た、神に近しい力&lt;br /&gt;封印耐性が45%上昇二体目から10%上昇&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;呪い返しの千年符呪&lt;br /&gt;[全]飛び道具以外の敵の攻撃に対して&lt;br /&gt;ATKの33%反撃二体目から+3%&lt;br /&gt;ダメージは自身のATKに比例&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;通力無双&lt;br /&gt;お狐様の強大な力が幸運をもたらす&lt;br /&gt;CRI100%上昇&lt;br /&gt;上昇量は現在のパラメータに比例&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;デスオブミソロジー&lt;br /&gt;[巨獣倍全]神を倒すために生まれし力からは、&lt;br /&gt;神馬とて逃れられない。&lt;br /&gt;グラニへの与ダメージ超上昇。&lt;br /&gt;あらゆる巨獣への与ダメージ30%上昇&lt;br /&gt;二体目から20%上昇&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;ラ・セパラシオン&lt;br /&gt;[巨獣倍全]騎士とその乗馬に向けられし&lt;br /&gt;呪いの宿命。&lt;br /&gt;スレイプニルへの与ダメージ超上昇&lt;br /&gt;あらゆる巨獣への与ダメージ30%上昇&lt;br /&gt;二体目から20%上昇&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;ヴァルファズルの加護&lt;br /&gt;死と戦いの神の加護&lt;br /&gt;クリティカル時の与ダメージが50%上昇&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;ワルキューレの加護&lt;br /&gt;[全]哀しき戦乙女の加護&lt;br /&gt;クリティカル時の与ダメージ20%上昇&lt;br /&gt;二体目から2%上昇&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;恐れを知らぬもの&lt;br /&gt;暗闇耐性が80%上昇&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;竜殺し&lt;br /&gt;種族相性が悪い飛龍への与ダメージ100%上昇&lt;br /&gt;被ダメージ40%減少&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;ナーガラジャ&lt;br /&gt;蛇龍型魔獣への与ダメージ20%上昇&lt;br /&gt;被ダメージ20%減少&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;破界者ヴァナルガンド&lt;br /&gt;[巨獣倍全]『ワールドエンド』に登場する&lt;br /&gt;全ての巨獣へ１０倍のダメージ&lt;br /&gt;あらゆる巨獣への与ダメージ30%上昇&lt;br /&gt;二体目から20%上昇&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;災厄なる力&lt;br /&gt;[全]関わる者全てに振りかかる恐るべき災厄&lt;br /&gt;全ての種族に対して&lt;br /&gt;与ダメージ被ダメージ共に20%上昇&lt;br /&gt;二体目から10%上昇&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;鋼の剣鱗&lt;br /&gt;剣のように鋭利な鱗&lt;br /&gt;飛び道具以外の敵の攻撃に対して30%反撃&lt;br /&gt;ダメージは自身のATKに比例&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;鋼の剣鱗・王&lt;br /&gt;剣のように鋭利な邪龍王の鱗&lt;br /&gt;飛び道具以外の敵の攻撃に対して30%&lt;br /&gt;反撃ダメージは自身のATKに比例&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;邪龍王&lt;br /&gt;邪龍軍を束ねる王の威容&lt;br /&gt;毒・封印・マヒ耐性が40%上昇&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;弱者への制裁&lt;br /&gt;絶対強者による暴虐の極み&lt;br /&gt;馬／牛種族への与ダメージが30%上昇&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;神に遣われし王鳥&lt;br /&gt;[巨獣倍全]『異端の魔導師』に登場する&lt;br /&gt;全ての巨獣へ１０倍のダメージ&lt;br /&gt;あらゆる巨獣への与ダメージ30%上昇&lt;br /&gt;二体目から20%上昇&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;護る翼&lt;br /&gt;[全]仲間を護る大きな翼&lt;br /&gt;被クリティカル率が33%減少&lt;br /&gt;二体目から6%減少&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;黄金の骨格&lt;br /&gt;急所を見出すことが困難な究極のボディ&lt;br /&gt;被クリティカル率が50%減少&lt;br /&gt;毒・マヒ耐性が80%上昇&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;忍びよる毒牙&lt;br /&gt;[全]敵に与える毒ダメージが35%上昇&lt;br /&gt;二体目から5%上昇&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;見破る百眼&lt;br /&gt;暗闇耐性が50%上昇&lt;br /&gt;自身のあらゆる攻撃の命中率が20%上昇&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;千年支配&lt;br /&gt;[全]敵の暗闇・マヒの持続時間が増加&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;ドレッドボディ&lt;br /&gt;超龍の宿命&lt;br /&gt;あまりに強力な肉体は成長に長い時間を要する&lt;br /&gt;全ての能力が20%UP&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;あかかがちの如し眼&lt;br /&gt;[巨獣倍全]『迎春！仙獣降臨祭』に登場する&lt;br /&gt;全ての巨獣へ１０倍のダメージ&lt;br /&gt;あらゆる巨獣への与ダメージ30%上昇&lt;br /&gt;二体目から20%上昇&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;霊感&lt;br /&gt;五感では察知できない危険すら知覚する&lt;br /&gt;超感覚でワナの回避率を60%上昇させる&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;野性の勘&lt;br /&gt;研ぎ澄まされた知覚でワナを回避&lt;br /&gt;ワナの回避率が34%上昇&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;野性の嗅覚&lt;br /&gt;犬をも上回る鋭い嗅覚で、次々と獲物を発見&lt;br /&gt;20%であらゆる素材・エサの獲得数が増える&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;好奇心&lt;br /&gt;旺盛な好奇心で、様々な知識をモリモリ吸収！&lt;br /&gt;探索中に獲得できる経験値が20%増える&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;誇り高き真龍&lt;br /&gt;真龍たる品格と誇り&lt;br /&gt;相棒として認められる為には長い時間を要する&lt;br /&gt;全ての種族に対して与ダメージが30%上昇する&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;七草集め&lt;br /&gt;お正月料理で疲れた胃に良く効く&lt;br /&gt;薬草を集めるワザ&lt;br /&gt;15%で草素材の獲得数が増える&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;守護聖陣&lt;br /&gt;[全]悪しき魔獣からの攻撃を防ぐ方陣&lt;br /&gt;あらゆる種族からの被ダメージを12%減少&lt;br /&gt;二体目から6%&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;死者の罪を量りし者&lt;br /&gt;[巨獣倍全]『太陽神の復活』に登場する&lt;br /&gt;全ての巨獣へのダメージ900%上昇&lt;br /&gt;二体目から50%&lt;br /&gt;あらゆる巨獣への与ダメージ30%上昇&lt;br /&gt;二体目から20%&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;死を呼ぶ異邦の砂嵐&lt;br /&gt;あらゆる敵の攻撃に対して反撃&lt;br /&gt;ダメージは敵の最大HPに比例&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;ホルスの目&lt;br /&gt;自身のあらゆる攻撃の命中率が50%上昇&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;太陽を守護せしもの&lt;br /&gt;闇を司る蛇神から太陽を守る神力&lt;br /&gt;蛇龍への与ダメージ66%上昇&lt;br /&gt;被ダメージ20%減少&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;死点冥察&lt;br /&gt;悪しき護りを貫き滅ぼす冥技&lt;br /&gt;[貫]付きの攻撃で敵のバリアを貫いた際の&lt;br /&gt;与ダメージが100%上昇&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;光輝なる大翼&lt;br /&gt;[全]敵の暗闇の持続時間が増加&lt;br /&gt;敵の飛び道具を10%回避する&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;クリシュナの刻印&lt;br /&gt;[巨獣倍全]『インドラの遺産』に登場する&lt;br /&gt;全ての巨獣へ１０倍のダメージ&lt;br /&gt;あらゆる巨獣への与ダメージ30%上昇&lt;br /&gt;二体目から20%上昇&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;聖仙に呪われし虹翼&lt;br /&gt;聖仙に呪いをかけられた虹色の翼&lt;br /&gt;一見、完璧と思われる回避能力を持つが…？？&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;インドラの迎え矢&lt;br /&gt;あらゆる敵の攻撃に対して反撃&lt;br /&gt;ダメージは自身のATKの15%に比例&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;ナーガマッラ&lt;br /&gt;自身のATK上昇。&lt;br /&gt;上昇量は現在のパラメータの20%に比例&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;ラクタパクシャ&lt;br /&gt;15%で敵の攻撃を回避する&lt;br /&gt;飛び道具にも有効&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;破壊の衝動&lt;br /&gt;修羅道を歩む者の内なる叫び&lt;br /&gt;自身のATK30%上昇・DEF30%減少&lt;br /&gt;上昇・減少量は現在のパラメータに比例&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;エターナル・グリーフ&lt;br /&gt;[全]敵味方ともに、ステータス減少時間が&lt;br /&gt;かなり増加&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;万物に等しく訪れる死&lt;br /&gt;[全]死神は優しい。&lt;br /&gt;誰にでも等しく接してくれるのだから。&lt;br /&gt;味方のスペシャルスキルの威力50%上昇&lt;br /&gt;全ての種族からの被ダメージ20%上昇&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;世界の理&lt;br /&gt;[全]創世の力で、&lt;br /&gt;世界の理を自分に有利に改変し&lt;br /&gt;アタックスキルが相手のバリアを&lt;br /&gt;貫通するようになる&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;創造のための破壊&lt;br /&gt;[全]自身のスペシャルスキルによる&lt;br /&gt;与ダメージが20%上昇&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;ドラゴンオーラ・楽園&lt;br /&gt;[全]あらゆるダメージ24%軽減&lt;br /&gt;この隙のない結界を破るには…？？&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;緩やかなる覚醒&lt;br /&gt;地上で成長を重ねることで、&lt;br /&gt;本来の力が少しずつ蘇る。&lt;br /&gt;ATK・SPD・CRIが10%上昇&lt;br /&gt;上昇量は現在のパラメータに比例&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;地獄師団の追跡&lt;br /&gt;配下の悪魔たちがどこまでも敵を追う&lt;br /&gt;探索時、あらゆる巨獣との遭遇率が15%上昇&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;悪魔の友情&lt;br /&gt;地獄でも一目置かれる高潔な心が&lt;br /&gt;バディナイトとの友情を育む&lt;br /&gt;探索中に獲得できるBuddyEXPが20%多い&lt;br /&gt;</description> 
      <link>http://buddy.blog.shinobi.jp/%E3%83%91%E3%83%83%E3%82%B7%E3%83%96%E3%82%B9%E3%82%AD%E3%83%AB%E3%83%BB%E5%8A%B9%E6%9E%9C/%E3%83%91%E3%83%83%E3%82%B7%E3%83%96%E3%82%B9%E3%82%AD%E3%83%AB%E3%83%BB%E5%8A%B9%E6%9E%9C_11</link> 
    </item>
    <item>
      <title>称号・効果</title>
      <description>健康な &lt;巨人&gt;&lt;br /&gt;HP20%上昇&lt;br /&gt;上昇量は現在のパラメータに比例&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;剛腕の &lt;戦士&gt;&lt;br /&gt;ATK20%上昇&lt;br /&gt;上昇量は現在のパラメータに比例&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;頑丈な &lt;守り人&gt;&lt;br /&gt;GRD29%上昇&lt;br /&gt;上昇量は現在のパラメータに比例&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;疾風の &lt;俊敏&gt;&lt;br /&gt;SPD33%上昇&lt;br /&gt;上昇量は現在のパラメータに比例&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;集中の &lt;貴公子&gt;&lt;br /&gt;CRI25%上昇&lt;br /&gt;上昇量は現在のパラメータに比例&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;一味違う &lt;秀才&gt;&lt;br /&gt;HP4% ATK4% GRD6% SPD7% CRI5%&lt;br /&gt;上昇量は現在のパラメータに比例&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;不死身の &lt;巨星&gt;&lt;br /&gt;HP40% ATK-5% GRD-7% SPD-8% CRI-6%&lt;br /&gt;上昇減少量は現在のパラメータに比例&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;無謀な &lt;狂戦士&gt;&lt;br /&gt;HP-5% ATK40% GRD-7% SPD-8% CRI-6%&lt;br /&gt;上昇減少量は現在のパラメータに比例&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;鉄壁の &lt;巨盾&gt;&lt;br /&gt;HP-5% ATK-5% GRD57% SPD-8% CRI-6%&lt;br /&gt;上昇減少量は現在のパラメータに比例&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;狂奔の &lt;暴風&gt;&lt;br /&gt;HP-5% ATK-5% GRD-7% SPD67% SPD-6%&lt;br /&gt;上昇量は現在のパラメータに比例&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;残酷な &lt;破壊者&gt;&lt;br /&gt;HP-5% ATK-5% GRD-7% SPD-8% CRI50%&lt;br /&gt;上昇減少量は現在のパラメータに比例&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;真・ &lt;天才&gt;&lt;br /&gt;HP8% ATK8% GRD12% SPD14% CRI10%&lt;br /&gt;上昇量は現在のパラメータに比例&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;進化する &lt;金の卵&gt;&lt;br /&gt;1Lv毎に全てのステータスが+3上昇</description> 
      <link>http://buddy.blog.shinobi.jp/%E7%A7%B0%E5%8F%B7%E3%83%BB%E5%8A%B9%E6%9E%9C/%E7%A7%B0%E5%8F%B7%E3%83%BB%E5%8A%B9%E6%9E%9C</link> 
    </item>

  </channel>
</rss>