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素材を集めるには異なるサーチスキルを
多く付けた方が効率が良い。
例
原始の嗅覚皮+2装備を5個の場合
サーチ発動率100%だが
拾った数+1個にしかならない。
拾う数は2~6個になる。
原始の嗅覚皮+1、
原始の嗅覚皮+2の装備を2つ、
悪魔的な勘+1、旅立つ者への祝福、
この5つでサーチ発動率約70%だが
発動すれば拾う数は5〜9個になる。
穴掘りウルフに装備すれば
野生の嗅覚のスキルが付いているので
発動率は約90%(体感ではほぼ100%)になり
更に拾った数+1個になるので
発動すれば拾う数は6~10個になる。
石を集めるなら冥府の翼
(エールが石、エサが出ない、
レアが石の6000、石素材しか出ない)
皮を集めるなら氷上決戦
(エールが皮、エサが出ない、
レアが皮の6000、皮素材しか出ない)
草を集めるならレベルを上げるか、
レア素材を狙うかでどちらか。
天地を駆けるもの
(エールが草、レアが草の6000、皮素材が出る、エサが出る)
絶対零度
(エサが出ない、皮素材が出る、
エールが皮、レア素材も皮)
多く付けた方が効率が良い。
例
原始の嗅覚皮+2装備を5個の場合
サーチ発動率100%だが
拾った数+1個にしかならない。
拾う数は2~6個になる。
原始の嗅覚皮+1、
原始の嗅覚皮+2の装備を2つ、
悪魔的な勘+1、旅立つ者への祝福、
この5つでサーチ発動率約70%だが
発動すれば拾う数は5〜9個になる。
穴掘りウルフに装備すれば
野生の嗅覚のスキルが付いているので
発動率は約90%(体感ではほぼ100%)になり
更に拾った数+1個になるので
発動すれば拾う数は6~10個になる。
石を集めるなら冥府の翼
(エールが石、エサが出ない、
レアが石の6000、石素材しか出ない)
皮を集めるなら氷上決戦
(エールが皮、エサが出ない、
レアが皮の6000、皮素材しか出ない)
草を集めるならレベルを上げるか、
レア素材を狙うかでどちらか。
天地を駆けるもの
(エールが草、レアが草の6000、皮素材が出る、エサが出る)
絶対零度
(エサが出ない、皮素材が出る、
エールが皮、レア素材も皮)
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